【呪術廻戦】宿儺って間違いなく最強ではあるんだけど… #呪術廻戦 #反応集
▼引用
芥見下々 (著)/集英社 発行『呪術廻戦』
芥見下々 (著)/集英社 発行『週刊少年ジャンプ』
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飛天と神武解もあったからね
そりゃ誰も勝てんないわな
舐めプってよく言われるけど調整が上手いだけだと思うんよな。マラソンと一緒で
本体がアホみたいに強い上に
神武解があるせいで下手に近付けないチート
ヒャッハー系に見えてインテリ系だと思ってる
身の丈に見合った戦いをするのは前提に、舐めプ癖って言ってもずっと問題ないラインを見極めてやってる
本編でも虎杖が術式を特攻に仕上げて領域まで開放、かつ釘崎がありえんタイミングで出てくるイレギュラーでやっと崩れるだからな
初見殺し多いと言っても理不尽なのは少ないんだよな
理不尽なの高羽の術式とか無下限バリア、マコラぐらいじゃないかな
日車の術式だって領域ありきだし
基本的に呪力出力高いと当たると問答無用で死ぬみたいなの無いし
昔の術式は原作程色々なかったとか?パチンコとか裁判とかはなさそうだし。
受肉体という弱点ないならそりゃあ勝てないわな
実際舐めプしてたのって圧倒的格下かすでに術式ある程度把握してる相手だけじゃない?
マコーラもカシモもどっちも序盤で領域出したり世界斬したり、日車はあの剣が刺さらないと意味ないこと知った上で実力を測ってたわけだし。
だって当時20本やぞ?
最終決戦の時でも19本じゃなかったっけ
五条の200%茈と無量空処は実際に食らっても生きてるし、日車の処刑剣みたいな本当に即死するものと出会っても結局対処してるし、領域展開は言わずもがな負けるわけない
結局は食らっても耐えるしやばいものは当たらないからそりゃ無敗だよ
スーパーコンピュータみたいなもんだろ
1000年前の呪術全盛の世を勝ち切っていざ現代を見て見たら全然デフレしてたらそりゃ舐めプもするわな
逆に相手の力量を良く分かってるだけって話
遊び感覚なんだから瞬殺じゃなくて一通り楽しんだあとに終わらせてるだけでは?負けるつもりもないけど結果負けたならそれはそれでってスタンス
おそらく生涯無敗だと思う。
じゃなきゃ虎杖に負けた後のセリフに繋がらない。
宿儺は生まれて始めて負けたから生き方を変えてみようと思ったので。
八岐大蛇も頭が8つあって、それぞれ別の術式と別の命を持っててそれを切り替えてくるみたいな呪霊だったのかも
やっぱ無敵バリアと即死領域持ってる無下限の方がラスボスっぽい能力だな。
術式発現する前の小さい頃でも異形だろうからその頃よく生きてたなとは思う。
確かに宿儺、最強ラスボスというより、やたら強くて印象に残った中ボス、って雰囲気があるな