【Fate】最強過ぎて物語の序盤でナーフされるヘラクレスについて #fgo #fate #fategrandorder #shorts

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【Fate】最強過ぎて物語の序盤でナーフされるヘラクレスについて #fgo #fate #fategrandorder #shorts

この動画を見ればアーチャー・ヘラクレスが本編開始前に弱体化させられた理由が分かると思いますが、長尺動画をご視聴して頂くとより理解できると思うのでそちらも見ていただければと思います!
正直なところ、こんなサーヴァントが万全の状態で味方として序盤から活躍してしまったら、多くの問題が解決してしまいそうですよね…物語の都合で弱体化させられるキャラクターは数多くいますが、アーチャー・ヘラクレスは「弱体化されなかったら話が終わる」側の代表例なのかもしれません(笑)

この動画は公式資料や原作小説を徹底的にリサーチし、独自の考察や意見を交えて構成を考え編集しています!音声はすべて投稿者本人の生声で収録し、1本ずつ丁寧に編集しています!!

【参考・引用】
・Fate/Grand Order
・Fate/strange Fake
・漫画版Fate/strange Fake
・Fate/stay night
・Fate/complete material
・Fate/side material
・Fate/Unlimited Blade Works
・Fate/Heaven’s Feel

#fgo #fate #strangeFake #fategrandorder #shorts #型月解説

View Comments (16)
  1. 正直、弱体化していないとギルガメッシュやエルキドゥみたいな規格外の英霊でも負ける可能性高いよな

  2. 初期設定では『十二の試練』の効果は『戦闘に12回までは必ず勝利する』とかいう意味不明なチート設定だったので、12回蘇生でも弱体化された方っていうね

  3. 幼子を殺せるようにする為だけにヘラクレスとしての能力と宝具を捨てさせたバズディロットぇ……

  4. 人理焼却中なら真っ先に呼ばれてもいいアーチャーヘラクレス。いちばん弱体化が真っ先に呼ばれているのがおかしい。

  5. ①12回殺さないと倒せないが、Aランク以上の宝具がないとダメージすら与えられず、一度使用した宝具はほぼ無効化される。

    ②神性の放出だけでアルケイデスの射殺す百頭の威力を出せる。

    ③ネメアの獅子の衣、軍神アレスの軍帯を最初から完備←神霊化可能

    ④狂化して勇猛A+のスキルが無効化したバサクレスより格闘戦が強い可能性。

    ⑤心眼(偽)、心眼(真)の両方を保有し、極めて高い回避能力を有する可能性。

  6. Aランク以上宝具12種類かAランク以上多段ヒット型宝具を持ってないと戦う資格すら得られないのやば過ぎる😅

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