【呪術廻戦】覚醒真希がドブカスタックル回避するシーンが未だに謎なんだけど… #呪術廻戦 #反応集
▼引用
芥見下々 (著)/集英社 発行『呪術廻戦』
芥見下々 (著)/集英社 発行『週刊少年ジャンプ』
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#呪術廻戦反応集
あのサナギモードでどうカウンターするんだよ…
しかも意外と見落としがちだけど、真希って3本宿儺と同レベルの肉体でも、呪力ないから普通に3本宿儺よりかなり脆いんだよな😂😂😂
フィジギフ並の肉体強化だから3本宿儺は普通に石流よりかなり出力高いだろうし。
だからドブカスタックルも3本宿儺には全く致命打にはならないw
ま、ここは雰囲気重視の描写だったってだけだろうな結局
カウンター前提で動き作れるくらい相手の動きを読んで動きを作ってるから、逆に空中歩行みたいな想定外の動きに対応するのは苦手なのかなって
漫画の見せ方だろ。
助走の段階で常にどういう軌道で進んでいるかが手に取るようにわかるようになったから、いくら速くても避けられるってことだと思う。
逆にその後の戦闘を見ると予備動作のない動きや格闘では直哉ほど早くなくても対応できないことはあるって感じに見える
闘牛士だって牛を真正面から受け止める事は出来ないけど、技術と道具で上手い事いなしてるやん?
無駄な動きが多かったんやろ
マッハ3で飛来する飛翔物を回避ってと発砲後の飛来する銃弾を避けるのと同じ…パンピー目線だとバイオのウェスカーみたいな動きしてるってことか…
てか直哉も手足なかったし前よりカウンター前提で動き作んの難しいんやと思う
フィジギフの最大の強みって隠密性だよな。
真っ向から戦う必要ない
完全に見切ってるみたいだし、俺たちが危ないと思うタイミングも真希にとってはベストタイミングなんやろ
投射の仕様上
・マッハ3で突撃ともなるとどうしても直線か弧を描く動きになる
↳・なので攻撃と攻撃までに少々間が空く
・途中で軌道も変えられない
こんな条件下なら軌道とタイミングさえ分かればフィジギフならそりゃ避けれるよなって
研ぎ澄まされた五感を用いた第六感の解放で解放前よりも早く飛来方向を予見できるようになり、空中機動の獲得によって虚を突けた