【水星の魔女】こんなん気付くわけないやろ...クライマックスのあれ|第22話の細かすぎる解説|キャリバーンとスコア5の秘密|スレッタのすごテク|ガンドノードの戦術|ガンダム解説・考察

【水星の魔女】こんなん気付くわけないやろ…クライマックスのあれ|第22話の細かすぎる解説|キャリバーンとスコア5の秘密|スレッタのすごテク|ガンドノードの戦術|ガンダム解説・考察



やっぱフェルシーなのよ、、

#水星の魔女 #G_Witch #ガンダム

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■公式動画
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』Season1ととのうSP
https://youtu.be/CzH4DOEvD3E

『機動戦士ガンダム 水星の魔女』Season2 予告PV

まだまだ間に合う!『機動戦士ガンダム 水星の魔女』スペシャル特番
https://youtu.be/BVTefEUsz5E

「機動戦士ガンダム 水星の魔女 EXPO」告知CM
https://youtu.be/hTK_iaHUa-Y

まだ間に合う!『機動戦士ガンダム 水星の魔女』スペシャル特番
https://youtu.be/f0EUK7SALgs

■チャプター情報
0:00 イントロ
0:51 細かい小ネタ
0:57 細かい小ネタ:フェルシー可愛すぎ
1:47 細かい小ネタ:ガンドノードのパーツ
3:16 細かい小ネタ:キャリバーンのライフル
4:17 細かい小ネタ:フェンシング
5:24 激ムズ用語たち
7:49 スレッタテク
7:55 スレッタテク:回避テク
9:26 スレッタテク:同時に3機撃破
9:58 スレッタテク:鍔迫り合いにて、、、
11:37 エリクトは実体化している
13:25 キャリバーンとスレッタ
16:03 デリングが目覚めた理由
16:33 キャリバーンのジョイント
17:43 パーメットの語源
19:48 超細かい小ネタ
19:59 超細かい小ネタ:キャリバーン登場シーン
20:31 超細かい小ネタ:エラン5号の椅子は
21:08 超細かい小ネタ:アグニカカイエルのスレッタ
21:44 まとめ

■Presenter:ラフィー

■Japan Sci-Fiとは
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SF作品の詳しすぎる解説・考察をしています
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#水星の魔女 #ガンダム #japansci

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■使用楽曲
・効果音:FROM SOFTWARE”Armored Core For Answer”
・曲:
シアン written by shimtone
雨の日に乾杯 written by しんさんわーくす
Wind Rose written by Shaun the Sloth

■著作権について■
当動画は著作権法第32条を遵守しており、違法ではありません。
詳細は下記をご参照ください。

【著作権の考え方】
https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/gaiyo/chosakubutsu_jiyu.html
当動画は著作権及び肖像権の侵害を目的とした動画ではございません。
本動画に掲載している、引用画像及び映像等の著作物の権利は、表記の各権利者、団体様が保有しております。
当動画に掲載しているフリー素材を除く画像等は、日本国内法で定められた、著作権法に基づき、適切に引用しています。
作物の無断利用は原則として違法になりますが、「引用」が成立する場合には、他人の著作物を無断で利用する場合でも、違法になりません。(営利・非営利関わらず)
本チャンネルでは引用の要件を、下記の通り、遵守し満たしております。

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②-2改変しないこと
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③報道、批評、研究などの引用の目的上「正当な範囲内」であること
③-1主従関係が明確であること(明確性)
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③-2. 引用部分が他とはっきりと区別されていること(明瞭区別性)
コンテンツ内において、引用画像とそうでないものについては、明確に区分しています。動画右下に引用元の明記し、動画右下に画像を配置しています。

④「出所の明示」をすること
引用元の権利者と作品情報等を記載しております

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■紹介作品一覧(随時拡大予定)
取り扱う作品(随時拡大予定!)
スターウォーズ、銀河英雄伝説、アーマード・コア、機動戦士ガンダム、宇宙戦艦ヤマト、HORIZON、シドニアの騎士、地球防衛軍、エヴァンゲリオン、スタートレック、エクスパンス、マス・エフェクト、HALO、バトルスターギャラクティカ、スターシップトゥルーパーズ、マクロス、トップをねらえ!、マブラヴ、マトリックス、パトレイバー、ターミネーター、ゴジラ

View Comments (46)
  1. スレッタ幼少期からオフ専ゲーのスコア稼ぎ狂いだから
    決闘みたいな対人1対1よりも
    今回みたいな1対多数の無理ゲーにおいて残機減らさずに如何にスコアを積み上げるか?の方が燃える性質なのかも

  2. キャリバーンのパイロットを考えてない出自や推進力なんかがトールギスっぽい

  3. キャリバーンが、ビームサーベルを実装していたのも隠し腕も実装していたのも知らなかった…。MGで、企画製作されたら…発売されたら…、凄い事になりそうです。値段も…。😅

  4. セカンドシーズンで終わるとすれば決着すべき事は多い。
    ①ペイル及びペイルと結託している一部議会連合とオックスアースの排除。
    ②オックスアース等に逆利用されないためのクワイエットゼロの完全破壊。
    ③エアリアルの戦力を奪うため、スレッタによるエアリアル及びエスカッシャンのオーバーライド。
    ④ミオリネとシャディクとの駆け引きと予想する地球の反勢力をプリンスの名でまとめさせ戦争休戦協定。
    ⑤プロスペラ(エレノラ)の捕縛又は〇害。
    これ本当に2期で終わるの?

  5. 根拠はまったく無いが、ゴドイさんが黒幕…というか黒幕の手先でもおかしくないかな?という妄想をしている。

  6. パーメットが仏教由来ならスコアは唯識論かな?
    第八識のアラヤ識は集合無意識の世界だし鉄血からの流れも意識しているかも?

  7. ここにきて富野がアイディア自体は良いけど必然性がないとボロクソに酷評した箒ライフルが出てきたの草

  8. 「ローレンツ力の源泉は磁荷や磁力ではなく電流である」とか理系の人からツッコミ喰らおうが、フェルシーちゃんの八重歯ムーヴという磁場に惹きつけられているup主という事実を覆せる根拠とは成り得まい!(錯乱

    ガンドノード用BWS(?)が白いって事はキャリバーンが身に纏う(オーバーライド)フラグとか?

    クワイエット・ゼロ対策の書き換えが施されていないシュバルゼッテに乗ってるラウダの運命や如何に?

  9. 魔女の箒をEXキャリバーだと予想されるコメントが多いですが、エアリアル改修型で見せた大出力のガンビットライフルの原型が、キャリバーンの武器じゃないかと思っています。
    プロスペラが、キャリバーンの威力を参考にエアリアルで再現させたのでは?と予想します。

  10. スレッタはエアリアルが乳母車みたいなもんで育ったからね
    15歳スタートの変態天パさんに迫っても不思議はない

  11. OPでもMSがちょこっとずつ動いてポーズとるシーン、たまらなくダサいんだけど、歴代ガンダムOPのオマージュだと思ってるので許せるというw
    波羅蜜かー。それは確かにそうかもなー。

  12. 初めまして、22話を見てから興奮が覚めず考察を見て回ってる内に辿り着き、こちらの動画見させていただきました

    個人的にはパーメットって用語が出た時permissionが思い浮かびました。
    これはLinuxなどのファイルのアクセス権で、操作するユーザー毎にこのファイルを見れる見れない、見れるけど編集出来ないみたいな制限をかける事でセキュリティを担保する仕組みですが

    スレッタはエリクト達に鍵と言われていました。
    そして、スコアはスレッタの心の動きで上がって行きました。

    ここから先は考察ですら無い妄想ですが、スレッタにはスコアの扉を開くなんらかの資格や資質を持っているのでは無いでしょうか。

    それはスレッタの覚悟だったり信念だったりの境地、心の成長による悟りみたいなので開かれ、より高いスコアに到達し、高くなるほど具現化出来る物事の規模や抽象度が上がり、まどかマギカの最終回みたいなメタ的な解決を(アバウトですみません)してくれると想像(妄想)してます

  13. ようやく明かされたクワイエットゼロ本来の能力、人類八重歯補完計画!!!
    それはさておき、オープニングのタイトル後が今話エアリアルに差し替わってました。あとQ0復旧時の「D指数」って?キャリバーン(のOS)にも不可解な点が。
    たぶん多数のハロAIが実は過去ガンダムに食われたトマトたちの精神でね、なーんて程に物語に関係ない部分だとは思いますが。ガンダム=悪女萌としてはこれといった有望株が居ないのが収まりが無く。残り話数っ。。。化けろフェルシー!魅せろリリッケ!(本当は、もっとボロボロヤミヤミのミオが見たかったグズです、はい、ガチミオ推しですよ。)

  14. いっそNTPSって何ぞ?(ナディム・父さん・パパ活実は・してます by スレッタ)(ニュー・タイプ・パーリー・しませんか to ララァ from アムロ)(残された・としても・ペット扱い・されたない via カミーユ)(なんぞこのMS・通常の3倍速なのに・パンチくるんかいっ・想定の範囲外ですわ inside シャア)
    考察って疲れますね。。。(違う)

  15. ガンドノードのビット解説感謝です。あれは一体どこから来たのかわからず悩んでました。「魔女の箒」説も納得。スレッタの能力=NTと類似というのも初代のオマージュ演出の多用から当たっているかもしれません

  16. 「NTPS」の語源はあたりだと思います。「ガンドノード」の名称(注1)も「ノード」がネットワーク用語由来で、同じセンスの名づけ(NTPSはネットワークの時間同期に使われる時刻サーバでこの存在により「ネット内情報の同時性」が保証されます
    一見どうでもいいようですがネットワークにとってすべてのマシンの時計を同期させるのはとても重要なことなのです。
    例えば社内サーバで管理用サーバから他のマシンのデータを眺めたとき時刻がバラバラだと、どのデータが本当に最新なのかわからなくなります。大きなプロジェクトは色々な場所で意思決定がなされます。ネットワーク管理者はプロジェクトごとに最新の正しい情報を把握し、そのデータで社内全てを統一することがあります(例えば設計進行中の図面、進行中のアニメの脚本、コンテ(・・・あっ;)
    そういう場合には各マシンの時刻のわずかな「ずれ」が致命傷となります(注1)
    (となるとNTPSを使ってガンドノードのシンクロを崩し、クワイエットゼロに弱点を作ることを戦術にできる)
    ガンヴォルヴァが網目状ののネットから空間を形成し、オーバーライド可能なフィールドやバリアを形成するのですが、
    網目状に拡がるがる広大なネットワーク空間はインターネットの概念と一致します。「クワイエットゼロの絵面」
    が意味しているのは「世界中にひろがるインターネットが世界中の人々が情報を共有し、相互理解を広めることどんな既存の権力や武力にも負けない大きな力になり得る」「発信元が個人ベースのSNSや動画サイトが世界そのものを大きく変えている」「暗喩」です
    「これこそがガンドの理念」ですこれは転じて「かってのNT理論のような超能力もどきではない、現実にすべてにの人々が分かり合える可能性」を示してています。つまりここまでくると「水星の魔女」は今の世界情勢とリンクさせた「ガンダムシリーズ全体のオマージュ」(注2)だとわかります
    それと同時にプロスペラとエリイが作ったクワイエットゼロは「せっかくの知識共有空間も間違った使い方をすればただの凶器になる」という事を暗示しています
    (今のエリクトのように)「一方的で幼い考え方を他人の押し付けようとする」のは絶対にしてはいけない暴力である」(現実ならネット炎上個人攻撃や誹謗中傷などへの懸念を意味しています)「プロスペラ」が仮面をかぶっているのはTwitterなどの匿名性を意味していることが解り、匿名性を利用して悪事を働くな、ということです
    (注1)この辺、サンライズ社内でデジタル制作がらみのトラブルがあったのではと邪推。間違って古い脚本やコンテを最新だと思って上書きしてしまったら制作スケジュールが崩壊します(注2)「オックスアース」製「ガンヴォルバ」との機能の差異。「ガンドノード」と「ガンボルヴァ」の違いはオーバーライド中継能力の有無。ノードは前述の通り「中継サーバ」由来の名前。これが無いとネットワークの形成そのものができない
    「ガンヴォルバ」は「リヴォルバーピストル」が由来。「単なる追加銃器類に過ぎずそこで止まってしまう端末」
    (ざっと家庭内にあるネットワークプリンタだと思ってくれればいいです)」するとここにもプロスペラが「切れている」原因が見て取れます。(狭すぎる閉じたネットワークには世界を変える力はない)
    (注3)(この辺がハサウェイ、サンダーボルト、ガンダムNTなどの公開配信の理由)

  17. クワイエット・ゼロ シズマドライブ的なのが目的だったりしない?
    ガンドの負荷をエリクトが無効化することで実質誰もがガンド使いたい放題とか
    ガンド使う限りエリクトが半永久的に存在し続けるとか

  18. エリィはSAOのYuiにはなれないのかな。
    エアリアルをちっこくしてエリィサーバにすればワンチャン

  19. NTPSはツイッターの考察人士たちが言っているようにNuclear Thermal Propulsion System(核熱推進システム)だと思います。パーメットを使わないで推進できるエンジン。

  20. デリングが6月18日の放送で目覚めるのでは?という考察は、特番が母の日に放送されてナレーションがプロスぺラ(能登さん)だった頃から、けっこう囁かれていましたね。まさかそんなベタな結果になるとは予想外でしたが。
    ガンビットが全滅した時、スレッタが一機撃破するごとに「一つ」「二つ」と数えていたら、それはまさにアムロ先生ですね。

  21. 思えばミオリネママはクワゼロを計画した時点でエリクト以外の方法でスコアを上げる算段は付いてたって事になるのかな
    今後の妄想
    呪いに耐えれずスレッタ瀕死の所にママスペがエリクト転送装置改良版(完成版クワゼロ)で転送
    クワゼロは完成するがエリクトのパーメット寿命により消滅。計画は頓挫
    色々解体される過程でスレッタがエアリアル内で生存してるのを発見
    ミオリネが決死のパーメットリンクと残った子供たちの助力でようやく逢えるが適性体ではないスレッタは徐々に消え…

  22. デンドロビウムのビーム砲にしか見えない箒ライフル
    GNアームズみたいなガンドノードの追加パーツ
    その他動画で取り上げられた小ネタたち…多すぎぃ!

  23. フェンシングの1stオマージュは、低姿勢避けはグフ戦、黒三連星のガイア踏み台からの突き、そしてラストシューティングかと勘繰ってしまう。

  24. 9:26
    パーメットでガンダムと同調して情報共有出来ると考えると文字通り脳がいくつもあるようなものなのかも知れない…

  25. NTPSの件。パーメットリンクの呪縛フリーとか考えて "P" にパーメットを当てはめるとうまくいかないので、ド直球に "Normal Transport Pod System" とかかなぁ?モビルスーツに対するノーマルスーツのように非パーメットの「ノーマルな移送ポッドシステム」とかでイイんじゃないかと愚考。何かトラブったときにパーメットの恩恵を受けられないので、アポロの時代(サポートコンピュータもおそらくないので、それよりも前時代的w)よろしく搭乗員がマニュアル操作で全部やらないといけないので「正気ですかぁ?」という台詞につながるんじゃないかと。
    忘れてたのを追加:ローレンツ力は中学・高校の理科・物理で習った「フレミングの左手の法則」ですね。親指・人差し指・中指と宇治電発電所、運動の「う」、磁力の「じ」、電流の「でん」と覚えましょう(高校以上で電流ではなく電子と捉えるようになると右手の法則に変わって「でん」の向きが逆になる)

  26. 語りたい所がありすぎて頭が爆発しそうだけど、ラウダのシュバルゼッテを止めに行ったグエル…頼むから生きてくれ…頼む!生まれ変わった時から最高にかっこいいからさ!

  27. 複製スレッタは亡くなりエリクトがスレッタの身体に入りエアリアルの11人のエリクト複製ガンビットが無効化し、エリクトはスレッタ精神と共鳴しエリクトスレッタが生き返る?

  28. 本編創ってる人たちもこの動画観て、「この考察人士…ここにも気づきやがった(# ̄ー ̄#)ニヤ 」「今度は別のネタぶっこんでみるかな…」とか考えてると思う

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