[#強さ比べ ]リムル、アノス、一方通行、岩谷尚文 #強さ比べ #shorts #転生したらスライムだった件 #盾の勇者の成り上がり #とあるif #魔王学院の不適合者

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  1. 気軽にコメントしてね!!みんなが悩みそうな勝負!!。*あくまで個人の意見、後、高評価、コメントよろしく!このキャラ達能力コメントに書いてあるよ!

  2. リムルの能力<能力:神智核マナス:シエル
    …思考加速・解析鑑定・並列演算・融合・分離・
    詠唱破棄・森羅万象・食物連鎖・etc
    究極能力アルティメットスキル
    『虚空之神アザトース』
    …魂暴喰・虚無崩壊・虚数空間・時空間支配・
    多次元結界・竜種解放・竜種核化
    『豊穣之王シュブ・ニグラト』
    …能力創造・能力複製・能力贈与・能力保存
    常用スキル…『万能感知』『大魔王覇気』『万能変身』
    戦闘スキル…『法則支配』『属性変換』『思念支配』『未来予測』
    耐性:物理攻撃無効,自然影響無効,状態異常無効
    精神攻撃無効,聖魔攻撃耐性
    大体こんな感じ、世界創造できるし番外編で永久機関も入手してる。リムル・テンペスト能力

    ・装備、神話級(上位種でも傷一つ付かない)

    ・武器、創世級("軽く素振り"するだけで天を裂き、海を割る、割れた海面の断面が維持され余波により大量の魔素が発生)

    ・身体能力(神速の速度ですらお粗末なレベルであり、連続時空体としての星を全て破壊した敵の攻撃を指だけで止めれる)

    ・虚無崩壊(多元宇宙+連続時空体(4次元多様体)としての星を全て破壊しても破壊不可能な世界、精神世界、物質世界この二つが重なった半物質世界、アナザーワールドがある世界を万単位で破壊&創造が出来る程の混沌世界を満たす超高密度の純粋な破壊エネルギー)

    ・時間停止(ただの時間停止とは違く情報子以外の生物は絶対に動けない)

    ・アーティスト(相手の干渉無しに相手の全盛期の能力を自身に付与する事が出来るのでリムル+〜になる)

    ・時空間跳躍

    ・現実世界(転生前の日本)の過去改変・干渉(中には他作品も存在している、通じるのかは不明)

    ・世界改変(言葉の通り好き勝手に世界を変える能力、普通に相手が一般人になるレベル)

    ・完全なる因果律操作

    ・竜霊覇気 (意思等は関係なく、 常にリムルから出ている覇気。 リムルの付近にいると素が上位種でも即死する)

    ・理、理屈の干渉(世界を"0"から創造出来る事から世界の法則、全概念、理、その他の支配が出来てる)

    ・能力創造

    ・能力贈与

    ・能力保存

    ・法則操作

    ・法則無視

    ・世界の法則を改変、捻じ曲げる事が出来る

    ・常時発動の次元断層になってる絶対防御

    ・万能感知 (360度を映像化して知覚できるようにする。効果範囲は最低でも半径数km)

    ・常時発動無虚崩壊 (普段は無限の空間に流してる、世界を万単位での破壊創造出来る超高密度の純粋な破壊エネルギー)

    ・思考加速数億倍(1秒がリムルの中で数年)

    ・森羅万象を網羅している

    ・物理攻撃無効(ただ殴っても斬っても無意味)

    ・精神攻撃無効(精神に作用する力は無意味)

    ・痛覚無効(痛みを感じない)

    ・自然影響無効(炎や雷などといった自然界にある物全てが無意味)

    ・状態異常無効(毒などといった体に異常を発する物が無意味)

    ・食物連鎖(配下の能力を全て使える)

    ・神智核 シエル(無虚崩壊を完璧に演算したり世界の法則を好き勝手に弄れる自立型能力。
    思考加速・解析鑑定・並列演算・統合分離・詠唱破棄・森羅万象・食物連鎖・攻撃予測・思念支配・法則支配・属性変換)

    ・0秒移動 (0より速い速度は無い為全創作物最速であり確実に先制攻撃)

    ・虚数空間(脱出不可能の無限の牢獄に相手を閉じ込める、異分子や害を流す事も出来る)

    ・思念支配 (相手や仲間の思想を読み取ったりテレパシーを送れる。 対象を洗脳することも可能)

    ・魂暴喰 (対象の魂や攻撃を全て等しく喰らい尽くす、上限は無い)

    ・神速再生(瞬きの間に四肢が消えようが治る)

    ・時空の果て(対象を遥か未来に消し飛ばす)

    ・未来予知

    ・多重並列存在(生み出した世界に並列存在を生み出して一体でも生きている限り無限に増やせるし復活できる、倒すのは不可能)

    ・停止世界(その世界では時間が止まり、あらゆる法則や理屈が意味をなさず、能力すら使えず、リムルの意思が全て優先される世界、その世界では"理屈"や"理"が存在しない)

    ・幻想世界(リムルが中心で絶対、リムルの思うままに決定されるという、不利な状況を有利にしたり、都合の悪いことを良くしたりできる世界)

    ・矛盾世界(その世界では条件を付与することができ、その条件が必ず達成される世界(条件にはみんなが絶対生き残れるという不確定要素すら付与でき、どんなに強い攻撃をされようとも仲間には傷一つつけることも出来なかった))

    ・死滅世界(これは無条件に与えられる死。これは強さ等は関係無く究極能力持ち以外の敵に無条件で死を与える物です、ですが転スラの世界以外に究極能力なんて存在しません
    なので他作品キャラには抜け出すことはできないし、死んでも死な無い奴は、一生死に続ける、もしくは蘇生すらも不可能)

    リムルの強みは攻撃、防御、再生、万能、その他といった何でも出来る事にあります
    他にもまだまだキリが無いくらい能力が存在すると言うか能力の上限が無い

  3. アノス<本を1800冊ほど同時に素早くめくるだけで内容を暗記する
    ・心臓の鼓動で敵を倒す
    ・まばたきで敵を倒す
    ・準備運動をしていたら敵が壊滅
    ・剣に対して木の枝で勝つ。その剣対枝の剣戟(?)で衝撃波、暴風が巻き起こり周りの環境を破壊
    ・城を持ち上げて振り回して投げる
    ・世界と同等の質量を小指で受け止める
    ・少し力を出した拳1発で深層世界と同等の存在が崩壊
    ・身体が完全に消滅しても根源(魂のようなモノ(違うけど))が残っていれば復活する
    ・1度見た技なら根源が消滅しても復活する
    ・根源を滅ぼせる
    ・2度同じ技は通用しない。1度目だからといって通用するとも言っていない
    ・時間を止められても行動可能。なんなら自分で時間操作可能
    ・空間転移できる
    ・光速で動く敵の攻撃を避けた上で反撃もする
    ・世界が滅ぶ魔法が撃てる
    (なろう最新章付近になってまだ未完成で更なる深淵があると判明)
    ・7歩歩く魔法で世界が1000度滅んでもお釣りが来る
    ・可能性を顕現させる魔法(剣を抜かずに『剣を抜いて斬った』という可能性を実現させて斬るなど)

    ・破滅の魔眼であらゆるモノ(物体も魔法も事象も)の破滅因子を呼び起こし自壊させる
    (後述する混滅の魔眼の超弱体化版。(後述する理滅剣の力の元)
    ・理滅剣ヴェヌズドノアという魔剣を所持しており、この魔剣の前ではあらゆる理が滅ぶ
    どんなに強固であろうと、どれだけ永遠であろうと、いかに無限だとしても、その理もろとも滅ぼし、あらゆる理屈が意味をなさない。ああすればいい、こうすればいい、などと考えることは無駄で「我が眼前の敵はただ滅べ。それがヴェヌズドノアの前に許された唯一の理だ」と表現されている
    (尚この魔剣の力は本来アノスが持っている力の一部を、破壊神の神体を剣と化し、その内に閉じ込めて押さえ込む事によってどうにか使えるレベルにまでしたモノで、本来はアノスが持っている力)

    ・そもそもその気になれば滅びの根源から漏れ出す魔力によって存在するだけで世界が滅ぶ
    (自分の中で対消滅させる事によって力を抑えており、先述した使っている力は全て対消滅で残った搾りカス。根源から1の力を取り出して使おうとしても、そのままだと強すぎて世界が滅ぶため、例えば“1万の力”と“1万1の力”を対消滅させて希釈した搾りカスの1の力でないとダメ)

    【混滅の魔眼】
    理滅剣の大元の力
    あらゆる全ての理屈道理を無視して何もかもを滅ぼせる
    どれだけ力を持っていても強くても例え全能であっても意味は無い。その理屈もろとも滅びる
    何をどう小賢しく言葉を重ねても無駄で、どれだけ矛盾した結果になろうとも関係無く、あらゆる全ての理屈は意味を無くし、ただ滅びる
    ちなみに、この力もほんの一部でしかない。少し開眼した結果そうなるだけ。
    本質の力はもっと混沌としたナニカだとされている

  4. 岩谷尚文<因果律を捻じ曲げてあらゆる攻撃、全ての理不尽から全てを守ることが出来る。因果律操作原理の全能防御。
    因果律操作抜きの防御力は、山が消し飛ぶ威力の攻撃や、山脈クラスの大きさの亀の攻撃に耐えるくらい。
    ディフェンスリンク:自身が味方だと判断した者が受けた攻撃を変換し、全て自身が肩代わりして受ける。最低でも惑星規模
    装備により、火炎耐性・雷耐性・吸収耐性
    毒を受けてもある程度無効化可能
    盾の精霊の力による時間停止の中でも行動可能
    重力を増大させる霊亀の攻撃を無効化できる
    カースシリーズによる呪いと精神の浸食に耐える。
    女神の即死攻撃に耐える。即死耐性。盾の力を奪う攻撃に耐えたので能力奪取耐性。また、女神による因果律操作が効かない。
    女王のアル・ドライファ・フリーズフレアに巻き込まれても無傷。骨さえ残らない太陽の如き熱への耐性・絶対零度への耐性
    結界:単一宇宙規模で結界を張ることが出来る。世界改変や概念攻撃・因果律操作・空間跳躍を防ぐ。
    宇宙外で生存、行動可能

  5. 能力『反射』または『ベクトル変換』
    どんな技や兵器が来ようともすべてベクトルなのでそれを変換して反射すればそのまま相手に返り討ちに出来る。0秒行動無効、規模<多元宇宙規模以上。

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