原作からのファンですが、良いアニメ化だったと思います。あまりブームにならないのはやっぱり「地味」と言うのがあると思います。アレンはひたすら地道にスキルやレベル上げして行くわけで。それがイマイチ盛り上がれない理由なのかな、と。後当初「ヘルモード」の意味を取り違えて「凄い障害条件で始まる」と思ってた人が多くて(目が見えなかったりドラゴンの卵だったりと言った作品が並んだクールだったし)、農奴生まれでも両親に恵まれて「これじゃヌルモードだろ」とか不評だった件…ヘルモードなの、「この世界」の方なんですよ…それが流れを作れなかった理由かな、と思います。
原作ファンだけれども主人公のレベリングの描写が簡略化されているせいで誰でも出来そうと思ってしまう様ですが、必要経験値100倍のヘルモードだとアレンがスキルレベルを0から1に上げる為にスキルがあるであろう動作を1万回しなければなりません。更に3以降の必要経験値は以前の10倍になります。例えば剣術スキルひとつに絞ってレベリングするとして、剣の素振りを112万回行えばまあまあ上達する訳ですが、それを1日3000回を1年間行う必要があります。アレンが仕事なんてしてる場合じゃねぇ!と思っているのはこういう事です。
原作からのファンですが、良いアニメ化だったと思います。あまりブームにならないのはやっぱり「地味」と言うのがあると思います。アレンはひたすら地道にスキルやレベル上げして行くわけで。それがイマイチ盛り上がれない理由なのかな、と。後当初「ヘルモード」の意味を取り違えて「凄い障害条件で始まる」と思ってた人が多くて(目が見えなかったりドラゴンの卵だったりと言った作品が並んだクールだったし)、農奴生まれでも両親に恵まれて「これじゃヌルモードだろ」とか不評だった件…ヘルモードなの、「この世界」の方なんですよ…それが流れを作れなかった理由かな、と思います。
すみません。ヘルモードは個人的にもう良いかなと主人公強い系は飽きました。周りの仲間と協力とかが好きなのでヘルモード好きな方は見る感じですね
1話目で作画に閉口しましたがなんだかんだ面白かった。作画も慣れてくるとアジがあって良かった。自分の中ではフリーレンと並んで同率2位でした。1位は正反対
この作品味方側もそうだけど敵側も滅茶苦茶インフレするのでバランス取れてる感じです。ドラゴンボ―ル並みのインフレバトルがあり、序盤は名戦闘が少ないのでここからの話が一番見所あるかも
原作ファンだけれども主人公のレベリングの描写が簡略化されているせいで誰でも出来そうと思ってしまう様ですが、
必要経験値100倍のヘルモードだとアレンがスキルレベルを0から1に上げる為にスキルがあるであろう動作を1万回しなければなりません。更に3以降の必要経験値は以前の10倍になります。
例えば剣術スキルひとつに絞ってレベリングするとして、剣の素振りを112万回行えばまあまあ上達する訳ですが、それを1日3000回を1年間行う必要があります。
アレンが仕事なんてしてる場合じゃねぇ!と思っているのはこういう事です。