×競合不在◎他社が競合を避けるために発売時期をずらしただと思う ワールドを越えたバケモノが来るってみんな身構えてたのに、まさかハード(PS4)の制限内で作ったからこそワールドが神作品になったのであって、『こだわり』したらワイルズになる=ワールドを越えるものはカプセルコンピュータには絶対に作れない、とは誰も思わなかっただろうな
最適化?テクスチャを256x256って最低限まで落として最適化はねえだろwwww結局過剰な高解像度グラは不必要だった、って自白してんじゃねえかよ。それで元のクソゴミシステムには一切手を付けてねえんだから救いようがねえよ。15円は15円のままwwwあ、今は45円なんだっけwwww
ゲームはグラが全てとか言ってる馬鹿はゲーム遊んだ事ないんやろなぁ…YouTubeで見てやった気になってそう。だからグラを気にするんだろ。実際にプレイしたらグラなんて分かりゃ何でもいい。内容が良ければ良くも悪くも慣れるんよ。
年度末発売スケジュールがスカスカなのには理由がある。昔から「年度末発売のゲームはクソゲー」という言葉がある。決算の都合で何か不具合があっても後に延ばせず発売を強行させてしまうことがよくあるからだ。ただ、ワイルズに限ってはそれだけではない闇がある気がするけれども。
動画の最初の方でストーリーズ3とコラボ?してなんかイラスト調の猫(アイルーか?)が居たけどクソ浮いてて違和感しか無いモンハンってアニメでも他ゲームでもコラボしたらモチーフの衣装とか武器が用意されるもんだと思ってたけどそのまま持ってきただけかよ
良かった箇所もあっただけに惜しい、太刀の赤刃モーションとか兜割り無双切りスーパーアーマー化とか、片手剣の移動切り連携とか、大剣の真タメを集中モードで方向調整できる仕様とか…一部の武器モーションは最高のアップデートがなされていた。ここは素直に神だったと言える…しかし、それらの良かった部分を帳消しにしてしまうくらいには↑↓皆が指摘する点がネックだった
ここまでやるのが、FFだ。
村長「コイツ狩ってくれ」
↓
クエスト受注
↓
パープー♪(出発)
この流れでええねん、強制謎お散歩からシームレスな狩猟とかいらんねん。
クリエイターのこだわりが必ずしもいい方向に行く訳ではないということがわかった作品…捨てていいこだわりと捨てたらダメなこだわりを全部捨てなかったらこうなっちゃった的な…引き算って大事だよね!
ストーリー終わったあと禄にモンスターいなかったのがホント致命的・・・そこからが本番なのに
×競合不在
◎他社が競合を避けるために発売時期をずらした
だと思う
ワールドを越えたバケモノが来るってみんな身構えてたのに、まさかハード(PS4)の制限内で作ったからこそワールドが神作品になったのであって、『こだわり』したらワイルズになる=ワールドを越えるものはカプセルコンピュータには絶対に作れない、とは誰も思わなかっただろうな
switch2「破壊されそうで来て欲しくないですが」
このゲームがSwitch2に来るってなるのが1番不安しかない。クラッシュコンプリートでもしたいのか。
自動調整で最低スペックを選択されるようなクソPC使っておいてカプコン煽るのなかなかレベル高いよね
典型的なアプデ商法が時代錯誤なのを理解してくれただけでも良しとしよう。
じゃなきゃ、ワイルズが良くても次回作で大炎上してた。
カプコンは高い勉強代を払ったんだ。
FFの悪い所を輸入しただけの作品
20周年記念モンスター人気投票を公式で開催していおいて1位を出さないゲームと信じられんわ
マスターランクで出すんだろうけど追加で金払って戦うモンスターじゃないわ
ハクスラとしての楽しさやり込み要素をこだわってくれ、世界観グラストーリーは二の次でいいから
これでまだ次に期待してる奴、ほんま詐欺に気をつけてな。
「これはモンハンじゃない。」ってユーザーは気づいてる。ffをやってる感じ。
アサクリ弥助本能寺が大炎上してワイルズと被ってた発売日延期したときはワイルズから逃げてて草とか言われてたけど蓋を開けてみれば速攻飽きられた弥助よりもワイルズユーザー側が禁足地から逃げ出したの草
最適化?テクスチャを256x256って最低限まで落として最適化はねえだろwwww結局過剰な高解像度グラは不必要だった、って自白してんじゃねえかよ。それで元のクソゴミシステムには一切手を付けてねえんだから救いようがねえよ。
15円は15円のままwwwあ、今は45円なんだっけwwww
フロンティアが無くなって労力が集約されて
より良くスピーディーになると思ってたけど逆になったな。
頼むからライズ系モンハンに全集中してくれ……
ゲームはグラが全てとか言ってる馬鹿はゲーム遊んだ事ないんやろなぁ…
YouTubeで見てやった気になってそう。
だからグラを気にするんだろ。実際にプレイしたらグラなんて分かりゃ何でもいい。
内容が良ければ良くも悪くも慣れるんよ。
年度末発売スケジュールがスカスカなのには理由がある。昔から「年度末発売のゲームはクソゲー」という言葉がある。決算の都合で何か不具合があっても後に延ばせず発売を強行させてしまうことがよくあるからだ。
ただ、ワイルズに限ってはそれだけではない闇がある気がするけれども。
ワイルズのMRはもういいから、ワールドとかライズ規模のSwitch2で出してくれ
バグの要因の1つになるんなら、マップの広大さとか繋がりなんか別にいらないんよ
集中モードしか褒めるとこないし、これもなぜかセクレト乗ったら解除される馬鹿っぷり。たぶん常時集中モードしたい勢のことを考えてない。マジでゲーム遊んでないんだなこいつら
あれだけの超大型キラーコンテンツの名誉をここまでゴミに出来るのは最悪の方向の才能としか思えんwww
責任者はさっさと開発現場から消えて2度開発に関わらないで貰わんとな💢
武器や稼ぎがどれほどナーフされようとチーズナンナーフは許さない😡
◯◯周年記念作品、ってゲームことごとく地雷だよな 納期ありきで無茶苦茶するからかね
社長が3000万本は売れるって言ってたけど最適化して
過去に嫌われた仕様入れなきゃ普通に2000万本は行ってたな
洋ゲーがポリコレ病で死に体なのを嗤ってたら、💊💻️含め一部の和ゲーも同様程度に罹患していた⋯
PS5に展開するものは警戒するべきやった。
動画の最初の方でストーリーズ3とコラボ?してなんかイラスト調の猫(アイルーか?)が居たけどクソ浮いてて違和感しか無い
モンハンってアニメでも他ゲームでもコラボしたらモチーフの衣装とか武器が用意されるもんだと思ってたけどそのまま持ってきただけかよ
【たこしあ】や簡悔に拘った故の末路。
矛盾が発生した
競合がいない絶対勝てるジャンルだったのにね
あれこれ色を出そうとして勝手に自爆した
MRは発売日には絶対買わないよ?
1000円になったら教えてね
まともなら覇権いけたやろな
まともならね
モンハンというブランドに甘えすぎた
初動1000万が最終的に運営の失態の大きさを表してしまっているのがなぁ
競合相手がいなかったから堕落した
グラフィックと生態なんてそこそこで良い。
モンスターと装備を充実させろって話。
2択を間違い続けた宮迫とどっちが凄いんや?
良かった箇所もあっただけに惜しい、太刀の赤刃モーションとか兜割り無双切りスーパーアーマー化とか、片手剣の移動切り連携とか、大剣の真タメを集中モードで方向調整できる仕様とか…一部の武器モーションは最高のアップデートがなされていた。ここは素直に神だったと言える…しかし、それらの良かった部分を帳消しにしてしまうくらいには↑↓皆が指摘する点がネックだった
みんなうっすら思ってるかもしれないけど、サンブレイクがW系列のグラになったら誰もワイルズなんてやらないよね
例えば「チェンソーマン(TVアニメ版)」「果てしなきスカーレット」「モンスターハンターワイルズ」
この世にはなくなったほうが幸せになれるこだわりがたくさんあります
まさか「超大型拡張コンテンツ」に期待なんてしてないよね??