【悲報】状態異常武器が微妙すぎると話題に!#モンハンワイルズ #反応集

【悲報】状態異常武器が微妙すぎると話題に!#モンハンワイルズ #反応集



【悲報】状態異常武器が微妙すぎると話題に!#モンハンワイルズ #反応集

【今回の動画】
この動画では「状態異常武器が微妙すぎると話題に!」に対するハンターさんたちの反応を取り上げています。

VOICEVOX:春日部つむぎ,四国めたん,玄野武宏,ずんだもん,剣崎雌雄,青山龍星
モンスターハンターワイルズ ©CAPCOM

#歴戦王アルシュベルド

View Comments (24)
  1. 爆破は誰でも効くし、怯みでキャンセルかけられる。マジオスを爆破弓で落とすのもロマンあって悪くない。
    ボウガンの麻痺弾も限定的に使えて便利。
    だが毒武器てめーはダメだ。

  2. 序盤は麻痺中に麻痺が蓄積する関係で一生麻痺し続けたのが悔しすぎて★8とか★9になると逆にどんだけ殴っても1~2回しか麻痺しないからわざわざ持つ意味もなくなった。極端すぎる。

  3. エフェクト発生しなけりゃ効いてないんかww
    そーなん?そりゃ弱いヮ。毒毒にしたろかなってビルド組もうにもエフェクト発生率上げてくれなきゃ死毒過去スキルじゃねーかw

  4. 今作、クシャルみたいな「毒を担いでいくことでギミックを封じながら戦うことができる」みたいなのが居ないから、より状態異常が息をしてないんだよね

    それこそ初手毒武器担いでいって、龍風圧封じた後に雷属性の武器に切り替えて優位に立ち回るとかすれば、「武器切りかえ」と「状態異常武器の活用」を当時にできたのに。
    マジでもったいないよな

  5. ワイルズは毒状態のモンスターに対して毒蓄積するよ
    毒弱点のモンスターは普通に毒ループする

    そもそも毒自体が弱いけど…

  6. 初期のワールドレベルのモンスターの体力ならともかく、今はモンスターの体力インフレし過ぎて焼け石に水なんだよな

  7. フロンティアの劇物(蓄積値3割になる代わりに確定蓄積)とか変撃(状態異常中のモンスターに追加ダメージ)とか本家に輸入すればいいのに

コメントを残す