【怪獣8G】人権キャラになるかもしれん...サンタキコル性能評価&引くべきか解説!この性能もしや2連続限定来るのか?【怪獣8号 THE GAME】【新作ゲームアプリ】

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【怪獣8G】人権キャラになるかもしれん…サンタキコル性能評価&引くべきか解説!この性能もしや2連続限定来るのか?【怪獣8号 THE GAME】【新作ゲームアプリ】

はい、とことで新キャラクター性能紹介動画 12月22 日月曜日に実装される全力クリスマスし宮きコルの性能をご紹介解除までこなすのディフェンダーレベルアップで獲得する追加スキルではバトル 1 度まで味方を蘇生となってますね。プレゼント 回復バフデバフ解除までこなす性のディフェンダーか待ってよ。 残属性ディフェンダーってことは初めてか 。唯一無理だね。その考えでいくとやっぱ ディフェンダって打撃とえ、打撃の ディフェンダー まサガンとあとはイサパッパとかいたし あとはみ瀬明かりとか立場のとか刺撃の ディフェンダーってのもいたからてなって くると残性のディフェンダーに関しては 初めてになるかな。ちょっと見ていこうか じゃあ性能じゃ性能の方見ていこうかなと思います。 強いんかな?じゃ、まずここまさすがに残属性単体ですよね。 残性ダメージを与える。通常攻撃戦闘 スキルプレゼントデリバリー味方単体の HPを回復する。対象にデバフ1個 ランダムに解除。あ、なるほどね。戦闘 スキルでデバフ解除とHPを回復して くれると。で、必殺技で味方全体のHPを 回復する。自身以外の味方全体に夢中を 不要。 なるほど。味方全体のHP回復ってのも 素晴らしいですし、ま、自身以外の味方 全体に夢中を表するってのもうん、やっぱ 普通にいいね。この夢中っていうのがバフ になってくるんかな。通常攻撃通撃スキル 発動後味方全体にダメージデバフを不要 戦闘スキル発動後自身以外の味方全体に 必殺技ゲージ上昇率バフを不要ん通称攻撃 出撃スキル発動後味方全体にはダメージ バフを付与してくれるとで戦闘スキル発動 後自身以外の身全体にスターザゲージ上昇 率バフを不要強くね戦闘スキルを発動した 時自身以外の味方全体に必殺ゲ場処率バフ を付与して通常攻撃追撃スキル発動5全体 4ダメージバフ通常攻撃でも 4 ダメージバフ入んの?えぐ。断属性ダメージは与える付けすね。続き見てくか。 あんたが遊んであげるわ。 いや、まず普通に強そう。 補給物資よ。 普通に強いっすよ。で、戦闘スキルプレゼントデリバリー。 え、消費スキルポイント1味方単体のHP を自身の最大HP21.6%+98回復 する。対処のデバフ1個ランダムに解除。 なるほど。まあこれあれだね。味方単体の HPを自身の最大HPプラ、え、 21.6%ってところでユニパーツは やっぱありがた。採用するのがいいかな。 で、ランダムにデバフも解除してくれると 。で、必殺技せ夜のブルマイ。味方は全体 のHPを自身の最大HP10.6%64 回復する。自身以外の味方全体に夢中一旦 不要。この夢中がどうなるかだな。 もうなんかすごいじゃん、これ。え、 えぐいな。 で、夢中が付与されますよと。で、この 夢中っていうのがちょっと待ってくれ。 ごめん。止めらんなかった。この夢中って いうのがこんな感じですね。夢中状態の 効果通常攻撃戦闘スキル発動する前発動士 のHPを発動者の最大HP25.6% ん、回復。通常攻撃戦闘スキル発動する前 発動車のHPを発動車の最大HP 25.6%回復。あ、なるほど。夢中状態 になあつけるじゃないですか。必殺技つけ て。で、これバフっていうか継続回復か リジェねっていう感じよな。で、通常攻撃 戦闘スキル発動した後、発動車の残りHP が50%以上の場合発動車にアタック 25.6%3ターンか。 ああ、回復のやつもあるし、ちゃんとバフもね、ついてくるって感じか。ああ、なるほど。中の効果。通常攻撃、戦闘スキルを発動した後、 1の効果でHP を回復した上で発動者の残り HPが50% 以上の場合、発動者にはアタック 25.6%3 ターンを増やする。お、継続回復もつくしちゃんとバフも入るんか。 で、パッシブスキル通常攻撃出撃スキル発動した後味方全体にダメージプラ 19.8% 一旦いいね。バフも入りますよと。番だぞれ。 でもこれすごいな。通常攻撃と追域スキルで味方全のダメージプラ 19.8%も スキルポイントの足で入ってくるんか。 強くね。 やべえ。 戦闘スキル発動した後自身が先に必殺処率 16.6%2ターン。うわ、これすごいな 。必殺技ゲ常率プラ16.6%2ターンか 。 いや、いい性能してるわな。 せ矢の奇跡。自身以外の味方が戦闘不能 状態になった場合対象のHPを最大HPの 30%回復し蘇生するバトル中1回も発動 可能。うわあ、これあれだね。ミナス 明かりが持ってる性能をパッシュベで持っ てますよって感じか。ミナス明かり星4が 監凸で持ってる性能なんですよ。 味方が落ちた時に回復してくれるのがうわ、マジか。で、覚醒ですね。バトル開始自身以が味方全体に必殺技と同様の夢中一旦付与する。残り HPが30% 以下の場合、戦闘した後自身の HP最大HP10%+300回復。 うーん。普通にあれだね。 残りHPが30%以下の場合戦闘スキ自身 のHPを自身の最大HP10%+300 回復来る。普通にでけえな。2凸効果が 行く。バトル開始自身以外の味に必殺の 夢中一旦不要1凸でもねこの夢中1タン 最初からもらえるんか。ひで監凸だと戦闘 スキル必跡だと発だと大種のダメージプラ 40%2ターンを付与する。あ、ここでも バフとかちゃんとあるんだ。いや、これ 母体確保必須じゃないか。 それぐらい強いぞ。よ受け取りなさい。 で、追加クパッシブターンが回ってきた後、自身の必殺ゲージプラ 12。え、マジ?自身の効果抵抗プラ 30% 自身以外の味方が戦闘不能状態になった場合対初な、え、最大 HPの30% 回復蘇生する。あ、パッシブスキル優秀だわ。マジで。 効果抵抗もね、デバフ受けるのを阻止して くれたりするんですけど、ま、蘇生も味方 してくれるし、ターンが回ってきた自身の 必殺ゲージプラ12ってのもめっちゃ偉い じゃん。 なるほど。いや、これね、めっちゃ強いぞ 。多分みんな持ってた方がいいレベルじゃ ないか。残属性とデバ、あの ディフェンダーでしょ。強すぎね。 いやね、普通に強い気がするね。うん。 必殺も戦闘スキルも、ま、回復てところ。 ま、まず回復ある時点で現環境の星4 みなさ明かりぐらいの、ま、強さは絶対 あるじゃん。ここに通常攻撃でも追撃 スキルでも、ま、味方全体にバフを巻いて くれたりするしで多分必殺技ゲージ上昇率 もアップしてくれるんだよ。戦闘スキル 発動後かなりね、味方の必殺技ゲージも 溜まりやすくなってると思うから。いや、 これサンタキコル 絶対必須じゃない?今後の高難易度でさ、 絶対使っていくようなキャラになってる気 がしますね。マジ、まずあれだよね。 残属性のディフェンダーっていうだけで超 貴重だと思うわ。ディフェンダー枠にてか 相手が残性の体勢持ってるやつとか相手 だったらやっぱ残多めに入れたいって ところもあると思うし打撃必要ないって とこだったらサガンまイサバとかいらない 可能性もあるんでそういうところに対して このキコルをま残でねここら辺入れてくっ ていう編成も取れると思うけど残ダーって いうのはめちゃくちゃ貴重枠にはなると 思うんでその部分だけでも引いた方がいい と言いたいところ。いやね、ちょっとこれ はなかなか 強いキャラが来るなってところところっす よね。いやさ、あのチャイナ娘さん、 チャイナさんやっぱり1月1日に来て引き たい人もいると思うんですよ。でもその前 にこんだけね、人権っぽい新キャラの キコル来ちゃうと多分みんな引きたくなる んじゃねえかな、これは。さすがに。うわ 、これ無課金の人からしたら結構きついよ な。 ま、ちょっとね、性能実際に見て使ってみ て、ま、こてか現状だと間違いなく星4 みさ明かりでいいと思うんすよ。なんだ かんだ。なんだかんだね。星4 見な明かりでヒーラーは いいなっていうところではあると思うんだけど、ま、実際問題フレしてって相手が強くなってきた、高難易度になってきた時には絶対ね、サンタキコルの方が強いと思うんで、そこ想像しちゃうとね、ちょっと今のうちに引いといた方がいいよねってのもある。でもあ、り抜け枠には来るとではないと思うんだよ。ま、個人的な予想なんだけどね。 限定の可能性もあるけど、ま、すり抜き 枠気はしなくもないから、その場合は安定 にスルーして今は皆さん使っていいのかな とは、ま、思うかな。うん。でも、ま、 今後絶対必須になるであろう性能な気がし ます。はい。超強でユニパーツに関しては 圧倒的にあり方な気がする。うん。 型を使ってくと思うから、ここをね、持ってこれで厳選してくってのが 1番いいかな。うん。今はあり型 61あるんで61 もあれば、ま、それなりに厳選はどるんじゃねえかなとも思ってはいるんで。ミナス明りもまだできてないか。足とかね。なんなら胴体のところ必殺的技ゲージ上昇率の好きだからな。 やっぱで、ま、今石の状況か。石は 3430でチケットが16枚なんでこれ なかなか うん。ピンチピンチです。やばいな。これ でガチャメダル効果も1だからね。これで まあキャラは絶対入手するとして 武器だな。ま、武器もちょっとどうしよう かな。難しい部分ですけど。ま、狙える ところまでは狙っていきたいかな。出たら 嬉しいけど。どのみキャラをゲットするの は確定だから。キャラ出る前に武器 すり抜き、すり抜けっていうか、ま、 ピックアップなんです。なんか出たらいい なっていう感じすね。ま、救援物っていう か課金するところもなんだかんだね。まだ ここら辺の特務ランクのやつ残ってるし、 セールの分のやつも残ってるからここら辺 でも買って出てくれたら嬉しいなっていう 感じではありますね。ま、明日とりあえず ガチャ回して頑張っていこうかなと思い ます。ま、是非ね、皆さん引くか引か ないかってところもコメント欄の方に書い ててください。それでは、え、また次回の 動画でお会いしましょう。バイть

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怪獣8号 THE GAME

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View Comments (11)
  1. ☆4水無瀬の完全上位互換ですね。
    アタッカー2人 サポーター サンタキコル
    の編成すればアタッカーのダメージがかなり上がりそうですね。
    サポーター入れずにアタッカー3人でも良さそうです😊
    何気に必殺技ゲージも☆4水無瀬より取得量も多いので、全体回復も速く回せるのも良いですね。

  2. サンタキコルを交換して、石をチャイナ娘にまわすってのはありですかね?

    そうなると、サンタキコルの武器は問題になりますが……

  3. 最近はディフェンダー1人じゃ耐えきれないから水無瀬入れてるわけだけど、回復しか出来ない水無瀬に1枠潰すの渋かったから、コンテンツ全クリ(ミッション含む)目指すならほぼ必須だと思う

  4. 回復は二人いても損はない。雑魚の攻撃痛いし全体攻撃されてキツかったのでだいぶ楽になると思う

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