【怪獣8G】ブッ壊れなのか…サンタ鳴海弦性能評価&引くべきか解説!正直〇〇性能ヤバ過ぎた…【怪獣8号 THE GAME】【新作ゲームアプリ】
はい、ということでサンタるみの性能紹介 動画が出ました。昨日ね、ちょっと用事が あって早く出せなかったんですが、え、朝 ね、ちょっと出させてもらいたいなと思い ます。12月1日月曜日明日ですね、日本 最強サダなるミゲの性能をご紹介。氷残性 のアタッカーで戦闘スキルや必殺技を使う 自身に紅用を不要。紅用が溜まるたびに 攻撃力やクリティカルダメージが上昇して いく。は最大で6個までといった感じです ね。え、これさ、氷と残性ってマジ? 残属性と射撃属性じゃなくて氷か。 ちょっとレノとかぶってるし。いや、ま、 射撃ねえんだって感じですね。個人的な 意見としては。とりあえずじゃあちょっと 性能バーっとね、見ていこうかなと思い ます。じゃ、まず見ていきましょうか。 日本最強サンタのアルミまず性能バーとき ましたね。ま、いつも通りだと思うんです けど。通常攻撃ザ氷属性ダメージを与える 。お単体ってか待って。通常攻撃に2属性 持ってんのか。えらいな。残ってる。ま、 レノモは結局氷は持ってるけど射撃だしね 。ま、氷射撃でこっちの並みサンタに関し ては氷と座撃か。で、戦闘スキル確別の 猛厚。スキルポイント2消費。うわ、これ さ、みんな考察してたよな。タフか来た 時点でスキルポイント回復とかあって 、ま、スキルポイント2消費してなるみ 隊調が動くんじゃないかみたいな感じで 言われてたけどマジで来たわ。えっと、ザ 氷属性ダメージを与える。攻撃後属性負荷 ダメージを与える。あ、一応射属性負荷 ダメージ入んのか。で、拡散攻撃だね。 火力どうなんだろう?拡散攻撃ってことは あんま強くなさそうな気がするけど。で、 必殺技カレなるポージング強化。自身に 戦闘スキルダメージ倍率バフを不要。自身 の次のアクション順を加速。スキル ポイント2。お、待って。必殺技攻撃じゃ ねえんだ。そこがやべえな。マジか。 アタッカーだよな。あ、でもアタッカーっ て書いてあるもんね。アタッカーで強化 必殺が。これどうなんだろう。なんか あんま強とは思ってないけど。今んところ 自士に戦闘スキルのダメージ倍率バフ でしょ。自士の次のアクション順を加速。 どれぐらい加速させるかな。で、パッシブ スキルとっておけのアピール。戦闘スキル 必殺発動後自身に公用付与。え、高用自身 のアタックアップ。クリティカルダメージ アップ。あ、アタックアップと クリティカルダメージアップしてくのか。 ま、戦闘スキル必殺技発動後なんで。戦闘 スキルと必殺技発動後か。ああ、まあまあ まあまあまあできやすなんだろうつけ やすいなって感じはする。戦闘スキルと 発動で追撃すぎる大サービスの援護残氷 属性ダメージを与えるといった感じですね 。ま、ここで注目していきたいのが、 やっぱ必殺技が強化ってところで、 ちょっとここがどれぐらい強いのか気に なるし、ま、戦闘スキルもね、スキル ポイント2消費するってところで火力、ま 、拡散攻撃だからあんま出なさそうな イメージだけどどうなのか。で、 パパッシブスキルでクリティカルダメージ とアタックアップ。必殺と、え、戦闘 スキル使った後にここら辺がやっぱ重要か な。続き見ていきましょう。負けた。 はい。まずここ確別の猛調費スキルポイントに必殺技ゲージ処率 90スキルポイント2 消費する怪獣単体自種のアタック 398% のザ氷属性ダメージなるほど。これ拡散攻撃のやつだもんね。スキルポイント 2消費して怪獣単に自身のアタック 398%結構高くね。 398%の効率ダメージ結構高いな。 で、確別なもこの連する怪獣に自身の アタック66%。66%か。これはやっぱ 低いよな。さすがに拡散だし。ザ氷属性 ダメージを与えると攻撃を行った後対象に 自士のアタック54%の所属性ダメージを 与える。なるほどね。あ、でもさ本当に 398%約400% 拡散でも出るんか?真ん中のやつ選んだ やつは。それ普通に強くね。で、華麗なる ポージング自士に戦闘スキルのダメージ 倍率+42.6%2ターンを付与する。お 自士の次のアクション順を100%早める 。必ず主張後にもう1度行動が可能。 スキルポイント+2。え、マジ? ああ、 アクション順が100%早まるのか。それ いいな。自身に戦闘スキルのダメージ倍率 が42.6%。これもね、かなり高いよな 。ダメージ倍率42.6%ってで似たん でしょ。で自身の次のアクション上 100%早める。100%早めんのでけえ な。100%ってことはもう1回行動 できるるってことだもんね。 戦闘スキル打った後じゃない、必殺打った後で、ま、スキルポイントも 2回復するから、ま、戦闘スキルを 2位消費したとしても 僕が世界最強の 3。 ま、いい感じにできるってことか。え、 いや、でもなんかおもろいな。どういう動き?ボイスもおもろいな。 ま、とりあえず パッシブの方は戦闘スキル1つ脱した後 自身に紅用1個付与する最大6個利籍自身 のアタック、え、5.6%クリティカ ダメージプラ7.8%ってところで、ま、 ユニパーツってなってくるとやっぱり とかゲとかなってくるんかな。おかげ 推奨かな?今のところは ま、クリティカルダメージはさっきので つけていけるからやっぱどんどんね、回心 じゃねえわ。クリティカル率アップさせ てってやっていきたいってところあるね。 で、覚醒ですが順調なプロモーション戦闘 スキル発動した後自身にクリティカル率 プラ5%を付与する。それ3個石 クリティカル率プラ5%を付与するか。 これ強いな。1凸するだけでも結構変わっ てきそうだな。15%か。それでうわあ。 これ1凸させて戦闘スキル発動する前自身 に防御貫通率プラ15%2ターン付与する となるほど。普通に1凸で結構え、 ユニパーツ変わってくるしで金もつけれる じゃん。その場合 変わってきそうだな。持ちの性能も気に なる。で、追加パッシブスキル油断なき 振る舞い。戦闘スキル発動した後自身に 効果抵抗プラ35%2ターンを付与する。 で、パッシブに2つ目。バトル開始自身の 人ゲージプラ60で3個目の体制を破壊し た後自身にクリティカルダメージプラ 24%一旦を付与する。なるほど。ま、1 つ目のパッシブスキルの戦闘スキル発動し た後自陣に効果抵抗プラ35%2ターン 付与するってのは効果抵抗どうなんだ?い 、珍しいね。効果抵抗プラ35%2ター 効果抵抗ってことはあれなんすよ。ま、 相手がデバフをこっちにつけてきた時に それに抵抗するっていう意味ね。だからま のデバフでも、ま、35%減らして 、まあできるといった感じなんですけど、 65%にして、ま、回避、デバフを回避 できるみたいな感じなんだけど、これが 今後使うのかな?ちょっと今んとこ強いな とは思わないけど。で、え、2つ目の バトル開始自身の必殺ゲージプラ60って ところで、ま、これに関しては必殺ゲージ プラ60でしょう。結構必殺からの戦闘 スキルの回転っていうのがやっぱ大事に なってくるのかなと思うから。これは結構 でかいね。パッシブで体制破壊した後自身 にクリティカルダメージプラ24%一旦 付与する。体制破壊した後か。いや、でも 全然ありか。クリティカルダメージプラス が結構あるから高用でも上がるし体制破壊 した後も来るしってところを考えると結構 火力やばそうだね。 え、自己バフでこんだけクリティカルダメージアップあるのであれば期待はできそうっていう個人的な意見です。どうかな。ちょっと是非皆さんの意見とかもコメント欄の方に書いてて欲しいんですけど。 リを引け。 いや、まあまあまあ火力はやっぱ戦闘スケルの倍率も高いから結構ちゃんと出るかなと思ってはいる。ま、もうちょっとあれだね。持ち武きがどうなるかってところだよな。 持ち武きまもう大山出てるしなんか クリティカルダメージアップだっけ?大山 は多分クリティカル率上げが来るんじゃ ねえかなっていう予想しときます。うん。 このみたの武器に関してはでとねか引かないべきかに関してはあーだな 2 属性なんで引きた方がいいと言いたいところですけどなんだかんだ二属性の氷に関してはレノがいるから氷だよね 1 番注目したいところはレノ持っで引いてもいいと思うノ持った が、ま、無課金の人とか全然スルーでも いいんじゃないかなって思います。これで もしも限定、ま、特別衣装だしワンチャン 限定説もあるから、もしも限定なのであれ ばちょっと引いてもらいたいなっていう ところはある。いや、でもめちゃくちゃ 強いのかと言われたらちょっとむずいな。 使ってみないと。ま、もちろんこの紅葉と かもめちゃくちゃね、クリティカル ダメージアップ入りそうだし、パッシブで もあったから追加パッシブでも多分ね、 クリティカル時の火力っていうのは めっちゃ出る気がするなので、ま、そこは 火力はなんか結構保証されてそうな イメージではある。あとはクリティカル率 をどれぐらい上げれるかみたいなところが かかって、あの、結構大事になってくるん じゃないかなっていう感じですね。でも こうなんだろう、超必須級になるかと言わ れたら、ま、必須の性能でもないのかなと ちょっと思ってます。どうなんだろうね。 必殺技に火力じゃなくて強化パターンか。 で、ま、その次アクション順100%早め てその次動けると思うからそこはま、なん だかんだいいよな。でもスキルポイントに 消費する戦闘スキルだからね。ちょっと いや、なんか使い勝手難しそうだなとは 思うんだけど。ま、氷属性なんでここ やっぱレノ持ってない人は全然引きに行っ てもいいかなって思ってます。ま、 とりあえずさ、し宮光に続いて残性の2 属性持ちか。結構あれだね。2属性 ポンポンって来たね。 で、今回ナンバーズワなるみとかさ、ま、工場なるみとかやっぱなるみ隊調って残属性と属性なのに 2 つ持ちっていうのがやっぱ基本なのかなと思ってたけどこうやってね特別衣装に関してはま、氷と 実力を 斬撃ってところで結構なんだ、まさかのまさかだよな。そういう氷か。ちょっとまあまあまあそっか。 なんだかんださ、氷の弾とかさ、怪獣8号 ってあるじゃん。怪獣8号の原作にも ちゃんとアサルトライフルに氷の玉、火の 玉とかなんか色々あるんだけど、ま、そう いうことよね。うん。なるミ隊長の射撃に 関して氷属性の弾を持ってるるっていう 感じなのかな。ま、原作崩壊とまでは さすがにかないけどさすがにちょっとうっ てなったね。めるか こんな感じで、ま、キャラ増やしていくのかって感じではあったってなってくると結構やっぱり幅は今後も増えてきそうだね。季節衣装のキャラ。これ正月も来んのかな?でもそっち路線でも行くしかないよな、ぶっちゃけ。だってキャラも限りあるしね。 売れるキャラと売れないキャラなんて明確 にね、原作でもピックアップされてる キャラかされてないっていうところで人気 のキャラか人気キャラじゃないかって ところも、ま、分れてくるから結局人気 ないキャラ出してもね、性能強くてもうん 、売上出るか出ないかで言われたら ちょっと難しい部分でもあるからちょっと そこ考えちょっとね、まあなるみ隊調 こすってくっていうのもまあ悪くはないと 思うけどこれで正月、正月ね、これでさ、 ま、夏だったら 水属性とか火属性とかなんかちょっと 分かりやすいけどこれで正月の墓着物系の 特別衣装でキャラ出てきたらどうなっ ちゃうんですかっていう感じではある。 そこちょっと不安すね。ま、是非ちょっと 皆さんの意見とかもね、コメント欄の方に 書いててください。それではまた次回の 動画でお会いしましょう。バイバイ。
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怪獣8号 THE GAME
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氷か…石無いし…まあ6レノ完凸してるし、限定鳴海3凸してるし、今回は別に…
課金してお待ちしてますね!!
強いのは強いでしょうが、スキルSP2消費は、パーティー組みにくそう。今でもSP余らない程度だから、自分は引かないかな。引く人は1凸必須
サガン復刻ほんまお願いそろそろ笑笑ピックアップじゃなくていいから笑笑笑
子どもの日は鎧を着た日比野カフカ?
なるみサンタは専用武器来るのかな??
3部隊編成ステージとか出るまでアタッカーはもぅあんまり必要ないかな
強力なサポーターかディフェンダー出るまではとりあえず保留かな
このゲームキャラいてもやることがない笑
ヒカリとサンタ鳴海どっちとればいいですか