【ジークアクス 4話】人妻子持ちパイロットとクランバトルで衝撃の結末!悲しいけどこれガンダムなのよね…『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』第4話反応集&個人的感想

【ジークアクス 4話】人妻子持ちパイロットとクランバトルで衝撃の結末!悲しいけどこれガンダムなのよね…『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』第4話反応集&個人的感想



【ジークアクス 4話】人妻子持ちパイロットとクランバトルで衝撃の結末!悲しいけどこれガンダムなのよね…『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』第4話反応集&個人的感想

マチュさん闇落ちしそう

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🔽CAST
アマテ・ユズリハ(マチュ):黒沢ともよ
ニャアン:石川由依
シュウジ・イトウ:土屋神葉
アンキー:伊瀬茉莉也
ジェジー:徳本恭敏
ポメラニアン:越後屋コースケ
ナブ:千葉翔也
ケーン:永野由祐
ハロ:釘宮理恵
シャリア・ブル:川田紳司
エグザベ・オリベ:山下誠一郎
コモリ・ハーコート:藤田茜

🔽STAFF
制作:スタジオカラー サンライズ
原作:矢立肇 富野由悠季
監督:鶴巻和哉
シリーズ構成:榎戸洋司
脚本:榎戸洋司 庵野秀明
キャラクターデザイン:竹
メカニカルデザイン:山下いくと
アニメーションキャラクターデザイン/キャラクター総作画監督:池田由美 小堀史絵
アニメーションメカニカルデザイン/メカニカル総作画監督:金世俊
デザインワークス:渭原敏明 前田真宏 阿部慎吾 松原秀典 射尾卓弥 井関修一 高倉武史 絵を描く PETER 網 mebae 稲田航 ミズノシンヤ 大村祐介 出渕裕 増田朋子 林絢雯 庵野秀明 鶴巻和哉
美術設定:加藤浩(ととにゃん)
コンセプトアート:上田創
画コンテ:鶴巻和哉 庵野秀明 前田真宏 谷田部透湖
演出:鶴巻和哉 小松田大全 谷田部透湖
キャラクター作画監督:松原秀典 中村真由美 井関修一
メカニカル作画監督:阿部慎吾 浅野元
ディティールワークス:渭原敏明 田中達也 前田真宏
動画検査:村田康人
デジタル動画検査:彼末真由子(スタジオエイトカラーズ) 三浦綾華 中野江美
色彩設計:井上あきこ(Wish)
色指定・検査:久島早映子(Wish) 岡本ひろみ(Wish)
特殊効果:イノイエシン
美術監督:加藤浩(ととにゃん)
美術監督補佐:後藤千尋(ととにゃん)
CGI 監督:鈴木貴志
CGI アニメーションディレクター:岩里昌則 森本シグマ
CGI モデリングディレクター:若月薪太郎 楠戸亮介
CGI テクニカルディレクター:熊谷春助
CGI アートディレクター:小林浩康
グラフィックデザインディレクター:座間香代子
ビジュアルデベロップメントディレクター:千合洋輔
撮影監督:塩川智幸(T2 studio)
撮影アドバイザー:福士享(T2 studio)
特技監督:矢辺洋章
ルックデベロップメント:平林奈々恵 三木陽子
編集:辻󠄀田恵美
音楽:照井順政 蓮尾理之
音響監督:山田陽(サウンドチーム・ドンファン)
音響効果:山谷尚人(サウンドボックス)
主・プロデューサー:杉谷勇樹
エグゼクティブ・プロデューサー:小形尚弘
プロデューサー:笠井圭介
制作デスク・設定制作:田中隼人
デジタル制作デスク:藤原滉平
配給:東宝 バンダイナムコフィルムワークス
宣伝:バンダイナムコフィルムワークス 松竹 スタジオカラー 日本テレビ放送網 東宝
製作:バンダイナムコフィルムワークス
「Plazma」米津玄師

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出典・引用:『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』©創通・サンライズ

※素材を使わせていただいている会社様
【楽曲提供 株式会社光サプライズ】
Copyright © 2013-2024 Audiostock Inc. All Rights Reserved.
効果音ラボ様
VOICEVOX:四国めたん、春日部つむぎ、雨晴はう、ずんだもん、もち子さん、冥鳴ひまり、青山龍星、剣崎雌雄、No.7

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View Comments (24)
  1. マチュはシュウジに惹かれてるのではなく、あくまで非日常の象徴としての憧れ
    赤いガンダムも同じようにNTの象徴としての存在であり、だからNTを否定したいシイコは赤いガンダムに執着してた

  2. ガンダム入手してからのジオン側開発だからガンダムより性能が上という設計なら『ゲルググ』はありえるよ
    基本性能は原作でもガンダムよりゲルググが上
    個人的にマチュとクエスパラヤが重なり始めた

  3. ジムみたいな見た目だけど、ゲルググって言われてるのが、にわかでガンダムかじってるレベルの自分には、へ?ってなって…
    ちょっと調べて、あっジム居ないんだっけこの世界線ってようやくなっとくしたら、コックピットブッスゥっていかれてて、ガンダム観てるなぁって思った。

  4. マチュの行動理由がわからないとか、キャラの感情が見えないとか言ってる奴は
    流石に行間を読めてなさすぎると思うわ。
    全部説明しておもろいってわけでもねえだろ、理解力がなさすぎる

  5. クランバトルの参加契約書に「トラブルでのタヒ」には後々文句を言わないって書いてあるんじゃないかな🤔もちろん、配偶者と子がいても…😓
    コメでもいろいろあったように頭部破壊されてもシイコさんは56しにきただろうし😮‍💨

  6. 新規のファンはマチュの性格に対して批判しているけど、別にある程度年数を経っているガンダムファンからしたら物議を醸し出す事じゃないだろと思うほど全然余裕で許容範囲なんですよね。けど恋愛感情が無いにしてもこのままだとシュウジの事で下手したら正史のハマーンと同じ轍を踏みかねない可能性があるから今後のマチュの成長次第ですけど、上手く殻を破って欲しいな。

  7. クランバトルのルールは頭部を破壊されたら失格というだけで他は何でもアリ
    つまりいきなりコックピット狙うのもアリな訳で、「たたがメインカメラをやられただけだ」の状態でも
    戦いを止めないのがルール違反ってことになる。今回のはまったくルール内。殺すのが目的ではないクランバトルだから、
    "通常"のクランバトルなら頭部狙わず殺しにくるなんてことはない。
    それでも最初から死ぬ可能性はある危険なことだって台詞にあったし、
    ポメラニアンの人々もクランバトルで人が死ぬことは日常茶飯事な反応だった
    だから最初にジェジーがマチュにお前には無理だって叫んでたのも納得
    …それにしても…こういう形でマチュのガンギマリを見せられるとはおもわなかったなあ(遠い目

  8. ドバっと情報の塊を視聴者にぶつけて、視聴者が噛み砕いていく感覚は嫌いじゃない、個人で考える余白が生まれるのはいいこと(答えが用意されているのは見易さという点では勝りますが)
    マチュの危うさも大分見せてきたし、本格的にヤバくなっていきそうな感じでてますね
    戦争被害者が命を賭してでも復讐を果たす様は、ある種の狂気を感じるけど、それは我々が平和の中にいるからでしょうね
    母としての幸せを手にしつつ、心の中にある因縁を果たしたいという、傲慢ともとれる行動は結果果たされずどちらも失うことに…
    決別しきれなかった、戦争に憑りつかれ、戦争に取り残された人の末路

  9. マグネットコーティングを令和で見ることになろうとは wつかゲルググなん?てなったゲームなのに死ぬことないのに、、とエグザベくんが言った時に「ほんまや」と気づいた💦エグザベくんは多分この世界でも重要な役目がありそうなんよな、、つかやっぱり昔から良くも悪くもニュータイプはニュータイプに惹かれあうんよなスタンド使いみたいに w魔女もアレ否定していたがニュータイプやろし、、マチュもうシュウジにズブズブやし、、あぁまさか令和で時が見える日がこようとは、、

  10. クランバトルに参加する意味・・・戦場のヒリヒリ感が忘れられず、再び味わいたいとか?金だけが理由とは思えないんだねえ。
    エリア88でアスラン空軍を除隊したシンがボッシュに誘われて再び傭兵に戻った時のような感じなのかな。

  11. クランバトルは水星の魔女の学園の決闘のようなものではなく、ボトムズのバトリングに近いものなんでしょうね。
    一応殺さなくても決着つけられるけど普通に人が死ぬレベルのどつき合い・・・まぁ使用武器が模擬戦用じゃない時点でそんな気はしてましたが

  12. あの状態の魔女さんが、機体の頭部破壊されたとしてルールだからって止まる気がしないから、ああするしかなかったのかな〜って思ってる。

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