【PTB】新環境の負傷ばらまきが地獄すぎる【サバイバーでDead by Daylight 実況#1596】

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#ゲーム実況#フルコン

View Comments (24)
  1. リージョンプレイグレイスが多めになるとサバイバーとしてはしんどいしキラーの多様性ないのは本当につまらないですね😢特定のパークの弱体化や強化じゃなくてキラーの性能見直して欲しい…。

  2. レイスきゅんは何度も環境キラーになるなー
    もう、DBDの顔はレイスで良くないか
    お前(トラッパー)もう船降りろ

  3. これはさすがに治療ナーフのやり過ぎでは?恵みはこのままで良いと思うけど、実装までに治療とマイブレは再検討して欲しいな

  4. 癒しの輪は自己治療速度をセルケアと同じにする程度が妥当じゃないかな
    諸々の対策に不寝番や独学者やきっとげが輝きそうなんよね

  5. コメント欄には上級者から初心者まで多種多様だから、運営くんはせめてフォグのコメント欄だけでも読めばめっちゃ効率的にプレイ(もしくはエアプ)してる人の意見を集められそうだなとみんなのコメント読んでいて思った。

    デッハだけ取っても初心者はワンチャンだけど上級者は80~90%くらいで決めてくるし、ゲームの調整って難しいよね

  6. 治療こんなにも遅くなるのかー
    トーテムデッハやりがちやからこれでデッハ使えなくなるの辛いww
    そしてデッハ自体もあまり決まらないのによけ使える機会が少なくなるのならやっぱりダッシュ系パークは他の使うかなぁ

  7. リージョンとかウェスカーが板乗り越えた後すり抜けて板超えするのってグリッチじゃないの?当然のように使ってて驚いたわ

  8. 解放より高難度のデッドハード決めて、外来語縛りの動画くらいはっちゃけて「デッドハードだぁ!!」言うアニキ好き

  9. 流石に本実装は治療速度調整しますよね?むしろしてくれないと想定より強いのでキラー及びキラーパーク弱体化しますってなりそうで怖い。デッハと治療キットの弱体化だけでありがたいんですが…

  10. 治療が遅い→スキルチェックが多い ずさんが多い→一瞬で治せるパークが強い
    ということは独学者が最強ということなのでは…

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