【検証】死亡遊戯の原作改変は許されるのか?
*【アニメ版の解説動画】*
以下の動画で、アニメ版のテーマ性について解説しています。よければご覧ください。
*【チャプター】*
0:00 オープニング
0:28 注意事項
1:42 作品全体の相違点
3:45 改悪ポイント①:ゲームのルール説明・戦略に関する描写を削っている
5:53 改悪ポイント②:2周することが前提の構造
7:36 改悪ポイント③:意味のない余白
8:50 改良ポイント①:原作を補完するセリフ・演出の追加
10:16 改良ポイント②:萌黄と伽羅の深掘り
11:48 改良ポイント③: 主人公に対する解像度の向上
12:41 【本日のお題】死亡遊戯の原作改変は許されるのか?
14:21 アニメ版に対する個人的な感想
14:51 製作陣に対する個人的な印象
*【TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』公式サイト】*
https://shiboyugi-anime.com/
*【『死亡遊戯で飯を食う。』Filmarks評価ページ】*
https://filmarks.com/animes/4706/6372
*【チャンネルの紹介】*
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*【出典】*
©鵜飼有志・ねこめたる/KADOKAWA/「死亡遊戯で飯を食う。」製作委員会
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
*【BGM】*
*【アニメ版スクラップビルの投票結果に関する解説】*
以下、幽鬼以外の票が、全員に一票ずつ入っていた理由を解説します。
直接的に描写された内容として、ラストシーンで次のように説明されています。
・御城は智恵に投票した
・言葉は毛糸に投票した
・毛糸は言葉に投票した
・幽鬼はランダムに4人に投票した
・智恵が誰に投票したかは不明
よって、智恵が誰に投票したのかを考えます。
まず、前提として智恵は言葉と幽鬼には投票しません。なぜなら、言葉は結託相手だし、幽鬼は言葉が絶対に投票しないからです。智恵がこの2人に入れるメリットはありません。
したがって、智恵が投票するのは毛糸か御城です。
次に、投票のルールを振り返ります。
・同票1位の場合は、最初に配給された紙の票が強いものとする
・それでも1位が決まらなければ、決選投票を行う
最後に、アニメの描写から以下の点が分かります。
・幽鬼は最初の紙を持っている
・言葉と話すシーンで、智恵は最初の紙を持っていると発言した
・御城は引き出しから二枚目の紙を出していた(獣に襲われた時に一枚目をロストしたと思われる)
・決選投票は行われなかった
ここで、仮に智恵が毛糸に投票したと仮定した場合、最も競った投票状況は以下です。
・毛糸に2票
- 智恵の票は最初の紙
- 言葉の票が最初の紙か二枚目の紙かは不明
・智恵に2票
- 幽鬼の票は最初の紙
- 御城の票は二枚目の紙
しかし、仮にこの状況となった場合、前述のルールにより毛糸が死亡するか決選投票が実施されます。
よって、決選投票が行われなかったことから、智恵が御城に投票したことが分かります。
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単純に幽鬼の制服シーン
日常シーンもっと見たい
最終話の最後のところ
美少女過ぎた
投稿者さん、2期作る時「主人公の造形が原作とずれてるから難航しそう」って言ってるけど
それ言ったら、個人的には1話とほかの話とかも
結構幽鬼の性格違ってたから、そんなに変えるの難しくはなさそう感
ゴールデンバスで幽鬼が「死にたくない」って言ってるシーンと
最終話の回想?予知夢?以外はすごく良かったとは思ってる。2期に期待ですね
2期来てほしい
のっぺらぼうは、あえてする事によって
視聴者も観客なんだぞって感じがして良いけど
2期ではしっかり描いて欲しい、ビジュアルが良いから勿体ない
アニメ勢ですが、言いたいこと言ってくれて嬉しいです
個人的には面白かったし、ちゃんと向き合えばアニメとしてちゃんと面白い、それはそれとして原作のこと考えるとよろしくない改変っぷりだよね…っていう
「面白かった」の前に「原作勢には悪いけど」っていう枕詞がついちゃう感じ
その上で、演出の分かりにくさや説明省略もあってアニメ勢の中でも一部の層にしか受け入れられなかったので、成功か失敗かで言えば失敗と言わざるを得ない…
でも本当に面白かったんですよ!
余白が多い部分に関しては、ぶっちゃけ制作コストを抑えるためっていう大人の事情もあると思うんですよね…
逆に言えば、リソースの少なさに対してただクオリティを調整するのではなく演出に昇華させていると考えると、むしろ監督を誉めるべき部分なんじゃないかとも思うのですが…「んな事情知ったこっちゃねえよ」と言われたらそれはそう、という
色々なデスゲームをしていく話なんだからどういうルールなのかや
どうなったらクリアなのかはわかるようにしてほしかったですね。
主人公含めてキャラクターが何を考えてるのかもよくわからないのもストレスでした。
原作ではこの時幽鬼の心情がどうだとかあのキャラがどのような人物だとかは基本的には後回し。ほとんどのキャラはそのゲームでしか登場しないのでそもそもその必要性が低い。幽鬼の心情描写についても原作幽鬼はドライなため日常シーンで充分。複数回にわたって登場するキャラについてはその時に少しずつ掘り下げられている。
監督替えてくれ…たのむ…
覇権取れたアニメなのにBD売上は壊滅的だろうな
智恵の呪ってやる何故切った
度し難いな本当に
「おもしれ―女」成分マシマシのコミカライズ版が好き
1話で最終回にすればよかった
このアニメはキャラ崩壊が結構あって特に伽羅の性格改変が一番酷いと思う
萌黄にも伽羅は尊敬すべきメンターだけど相手したら自分だって安全じゃないと思われてたから原作と関係性が違うんだよ
そもそも伽羅って萌黄以外にも弟子いるから萌黄との関係を深めるのはいいとしても他の弟子は?としか思えなかったな
伽羅は幽鬼にゴロツキと言われてたり白士にもあの程度のって言われてたくらいだしラスボスじゃなくてどっちかというと小物なんだよ
デスゲームに長く参加してるのはみんな実社会では生きていけなかったような人だから幽鬼もだけどキャラの深みとか原作以上はいらないと思ってる
画面の見栄えはキャンドルウッズの方がいいかもだけど
「幽鬼にとって」重要なゲームってなら断然ゴールデンバスの方が最終回に相応しいと思うな
3:13まで見たんだけどこの時点で動画主がちゃんと原作読んだか怪しくなってきたな・・・
いつも思うが、なぜ原作既読組ってアニメは別モノと考えられないのだろうか…私は既読組だがアニメでも十分楽しめた、部分的に補足が必要と思わなかった訳ではないが説明台詞を省いて全体的に表現に統一性があって良かったと思う…与えられる事に慣れ過ぎて"考える力"や"感じる力"が欠落してるんじゃないか?
アニメはエピソード 選択間違えたんだよ 単に……それか最終回でタイトル回収したかったか………ちゃんと意味があるから コミカライズは同じ順番で 漫画化してるんだよ。順番 間違えると 意味わかんない話になっちゃうから………28回→9回→10回→30回こうすることでちゃんと意味があるように作ってるんだよね 小説家さんは…………
自分はアニメ前半くらいの時は好意的に受け止めたけど、後半になってからどんどん過剰な演出になってきて
正直死亡遊戯の雰囲気にあっていないと思いました
何と言いますが原作はB級映画なテイストなのにアニメ版は意識高い系映画みたいな雰囲気になってて
エモさと儚さより殺伐でハチャメチャな世界にしてほしかった
解釈に違いがありすぎている。幽鬼なんかは性格がほぼ別人のように感じる(喋らなさ過ぎて)
そもそもデスゲームというテーマにおいてこの演出は相反しているなと。
1話はかなりよかったからとても残念です
あれが脱出ゲームだからですかね…?
後半は原作の目玉なのに、面白いと思えなかったので演出が悪さしたなとしか言いようがありませんでした。
ちなみにこの度の改変は言葉はちょっと悪いかもですが【原作補完】じゃなくて
【拡大解釈】か【二次創作】なんだと思いますね。
上野壮大監督とチェンソーマン1期の“ドラゴン”監督との、己の趣味の出し方の違いを比較した動画が見たい。
桃乃なんて重いとか散々言われてたしな。
投票先の変更については改悪だと思います。
幽鬼を除いた全員に等しく機会があったという演出としては確かに改良に見えなくもありません。
しかしデスゲームであり選ばれたら終了という状況でプレイヤー視点で考えると評価が変わります。
デスゲームなので本当に貢献度を考慮して投票なんてするはずがありません。
自身が生存するためには誰に投票したら良いか?という視点になるはずです。
毛糸・智恵視点
言葉も御城も幽鬼に助けられていますから、この2人から幽鬼に票は入りそうもありません。
また幽鬼もわざわざ助けた相手に投票するか?となるとこれも考えにくいです。
幽鬼の投票先は毛糸か智恵の2択
言葉と御城が生存を優先するなら毛糸か智恵に重ねるでしょう。
なので毛糸・智恵視点ではお互いに投票し合う選択肢しか用意されていません。
言葉・御城視点
毛糸と智恵が上記の思考になるだろうと予測できるので毛糸か智恵に投票するのが安全です。
なので幽鬼の票次第という状況を作るのであれば原作の形にしかなりません。
アニメ版はデスゲーム要素よりも演出を優先させた改悪となります。
原作未履修です。多少の癖を感じつつも僕は始終楽しんで視聴出来たので満足していたのですが、個人的に戦略的な側面やドライに徹した幽鬼にとても興味があるので原作も読んで見たいと思いました。素敵な解説動画ありがとうございます