【死亡遊戯で飯を食う。】独特の演出が話題になった死亡遊戯が最近賛否両論なので良い所と悪い所を解説してみた【アニメレビュー】
引用
死亡遊戯で飯を食う。
©鵜飼有志・ねこめたる/KADOKAWA/「死亡遊戯で飯を食う。」製作委員会
素材利用
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
字幕:Vrew
AO material
#ずんだもん解説
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良いところ
顔の作画が綺麗なところ
綿で表現することでグロを抑えるところ
良くないところ
アップ以外で顔が描かれないところ
どういうルールなのかがよくわからないところ
特に廃墟のゲームは最後の56される子の描写あるかと思ったら無いから残念だった
死亡遊戯のアニメですが、原作と雰囲気が違うのはこの際仕方ないです
ただ4話の智恵の最期のカットや、7話の玄関前での狸狐との戦いが分かりづらいのはいただけません
描写が必要な所はきっちり描写しましょうよ…
原作絵がウェッティで良い
頭脳戦を期待して観始めたんですがちょっと楽しみ方が違うのかもしれないと解説を聞いて思えました、ありがとうございます
主人公にどっか既視感があると思ったらあれだ、
平成初期あたりの妖怪や怪異系のアニメによくでてくる「味方に一切状況説明せず勝手に巻き込んでおいて怪我しても絶対謝らず都合のいい時だけ被害者面する相棒ポジションのビジュアル系イケメン」みたいな感じが。
みんなこのアニメ観るよりブルース・リーの死亡遊戯を観ようぜ!
原作を読んでないですし、アニメも一周しかしてないので間違ってるかもしれないですが、ゲームの順番って前後してませんか?
主人公が言ってる◯回目ってのが放送順どうりじゃないんですよ。
順番が分かるのは金髪が負けてから再戦のゲームだけで、同じ登場人物がほぼ出てこないので今がどの時系列か分かりにくい構造になってるんですよね。
これ主人公に感情移入しにくいって点と悪い形でリンクしていて、成長が描かれないからいつの主人公か判断つかないと思うんです。
おっしゃってる通りランダム投票だったりサイボーグ娘の自爆なりで、主人公が強いというよりも運がいいという方が強調されていて、強い理由も強くなる描写もないのでただのサイコパスなシリアルキラーにしか見えないという…
ゲーム自体のつまらなさも、小説における各キャラの地の文がメインだとそこがクローズアップされるのでガバが目立たないという事なのかなと思います。
最初のビジュアルの良さと2話以降の作画や止め絵の多様、シナリオの崩壊具合から「探偵はもう死んでいる」を連想しましたね、全然内容は違いますが