今作、クシャルみたいな「毒を担いでいくことでギミックを封じながら戦うことができる」みたいなのが居ないから、より状態異常が息をしてないんだよね それこそ初手毒武器担いでいって、龍風圧封じた後に雷属性の武器に切り替えて優位に立ち回るとかすれば、「武器切りかえ」と「状態異常武器の活用」を当時にできたのに。マジでもったいないよな
初期に麻痺がかなり暴れてたから悔しかったんやろ
レギオスヘビィ担いでて乗り状態の時に毒弾当てるくらいしかしてないや
言うて弱すぎるのは毒くらいだけどノーダメ攻略とかなら毒最強らしいからなぁ
爆破は誰でも効くし、怯みでキャンセルかけられる。マジオスを爆破弓で落とすのもロマンあって悪くない。
ボウガンの麻痺弾も限定的に使えて便利。
だが毒武器てめーはダメだ。
Nowにある闇討ち状態異常や追い打ち毒,麻痺があればなぁ…!
レイアチャアクの見た目好きだ
タバルジンの呪いはまだとけないか
序盤は麻痺中に麻痺が蓄積する関係で一生麻痺し続けたのが悔しすぎて★8とか★9になると逆にどんだけ殴っても1~2回しか麻痺しないからわざわざ持つ意味もなくなった。極端すぎる。
麻痺以外死んでるンゴ
エフェクト発生しなけりゃ効いてないんかww
そーなん?そりゃ弱いヮ。毒毒にしたろかなってビルド組もうにもエフェクト発生率上げてくれなきゃ死毒過去スキルじゃねーかw
爆破って状態異常やけど状態異常か?
今作、クシャルみたいな「毒を担いでいくことでギミックを封じながら戦うことができる」みたいなのが居ないから、より状態異常が息をしてないんだよね
それこそ初手毒武器担いでいって、龍風圧封じた後に雷属性の武器に切り替えて優位に立ち回るとかすれば、「武器切りかえ」と「状態異常武器の活用」を当時にできたのに。
マジでもったいないよな
麻痺は今強いのかな?
睡眠時ほかは2倍でいいから爆弾系だけ3倍にもどしてほしい😂
睡眠爆殺楽しいんじゃ😊
大剣は睡眠使わんか?
全体防御率じゃないなった弊害よね、星9なんて10万越えばっかなのに与える毒ダメージと状態異常になる回数少なすぎ
発売当初から攻略のとりあえず麻痺推ししてるのあれなんなの?
多少快適にはなるけど最強装備ではない
猫武器ならあり、それ以外はナオキです…
毒武器愛してるぞ
状態異常中はモンスの攻撃力下がったり受けるダメージが増えたりすればいいんじゃない?
ワイルズは毒状態のモンスターに対して毒蓄積するよ
毒弱点のモンスターは普通に毒ループする
そもそも毒自体が弱いけど…
毒が輝いてたのなんて初期の頃のランゴスタを壊さずに狩るときくらいじゃない?
初期のワールドレベルのモンスターの体力ならともかく、今はモンスターの体力インフレし過ぎて焼け石に水なんだよな
フロンティアの劇物(蓄積値3割になる代わりに確定蓄積)とか変撃(状態異常中のモンスターに追加ダメージ)とか本家に輸入すればいいのに