【怪獣8G】【入手悩んでる人必見】限定サンタ水無瀬あかり忖度なし引くべきか解説!武器も入手すべきか解説!将来性&現状評価【怪獣8号 THE GAME】【新作ゲームアプリ】
はい、ということで今回はですね、こちら 限定みな明り引くべきか引かないべきか、 もう忖しでお話ししていきたいなと思い ます。玄関環境どんぐらい、ま、強いの かってところもね、ちょっと色々お話しし ていこうかなと思います。ま、武器も引く べきなのかってところもね、え、話してく んで是非最後まで見てってください。ま、 今回の皆さりね、ま、なぜか前回の サンダルミは限定じゃないのに、今回 なんか限定になってるってところで、ま、 ここはびっくりしましたね。なんなら次の キコルも、え、限定なんじゃねえかとも ちょっとね、言われてはいるんですけど、 ま、どうなんなるんでしょうか。ま、 そんなことは置いといて、まずね、性能の 方を、ま、パッと強い部分離していこうか なと思います。ま、パッと離すと勝備って いう状態以上とあと火傷かが、え、やばい よって感じ。持続ダメージですよね。 ちなみに戦闘スキルと必殺技に関しては 全体攻撃そして拡散攻撃になってるんで、 ま、2属性持ちってところもあるんでね。 ま、ブレーカーとしての役割もかなり、え 、強いってところですね。で、この必殺の 方で全体攻撃なんですけど攻撃を行ったと 対象に100%の基礎確率火傷3ターンを 付与するとで、火傷ターンが回ってきたと 不与しのアタック46%の火属性持続 ダメージを受けるとなってます。ま、必殺 で、え、火傷もつきますし、飛び切りの 決意のパッシブスキルの方で戦闘スキル、 追撃スキル発動した後、対の基礎確率で け戸を付与してできますと。だからこの ラディアングレネードの戦闘スキルも発動 すれば 80%の基礎確率で、ま、火傷が入ります 。必殺と戦闘スキルでまず火傷がつくと これで2個ね、つきます。で、追撃でもね 、え、発動できるんで123で、ま、ここ で、え、火傷が入るんで、まず火傷だけで も状態以上で、ま、バンバン相手が動い たら火傷ダメージを追わせていけ るってのは超強いなって思いますね。で、 その火トのダメージに関してもラディアン グレネードで、えっと、ダメージ倍率 36.8%2ターンを付与するってところ で、3個石ってところなんで、この持続 ダメージ倍率に関してその火傷のね、倍率 も上げていけるってのもやばい。で、火傷 ターンが回ってきた後不足のアタック 76.4%の非属性持続ダメージを受け るって感じですね。相手が動いたら火傷の ダメージを追わせるって感じで必殺発動 する前対象を装備状態にすると装備状態で 味方が装備状態の解除に攻撃なった後対象 に補されている状態以上で受ける持続 ダメージの36%分の持続ダメージをさず 発火させる。最大で7回発動で最大回数の 発動した後自動で解除されるってなって ますけど、ま、この勝備状態っていうのが 、ま、場に場に出た時っていうかバトル 開始時にも勝備状態相手につくんですよね 。で、この勝備状態が7ターン入りますよ と。7ターンじゃねえわ。7回か。7回 入るんですけど、その7回味方が全体で 攻撃する時、味方でバンバンね、その装備 状態入ってる相手を殴っていけばその殴る たびに装備状態の、え、ダメージがプラス で入っていくよって感じ。ま、これは実質 的に味方の火力を上げていけるサポート みたいな感じで、ま、追加ダメージなん ですけど、ま、活躍するところもあります し、ま、今んところね、そういう エクストラ攻撃持ってるアシュランド アンドバコとか、あとカウンターできる サガンとかと合わせて上げるとその勝備 状態とかの追加ダメージがバンバンね、 そこでも発生できるので、エクストラ攻撃 追加カウンターってところでも、 ま、そこら辺との相性もなかなかいいよっ て感じです。で、必殺発動後にも、え、 装備状態がつけれるんで、ま、実質的に 結構装備状態にさせることはできるのかな と思います。で、ま、7ターンとかじゃ なくて、確か7回発動なんで、ま、 エクスラ攻撃カウンターとかバンバン決め てくと、ま、早めに勝備状態が切れ るっていうのはあるなので、ま、火力高い キャラ入れてぶん殴ってって勝備状態発動 させて追加ダメージみたいな感じでいいの かなとも思いますし、ま、勝備状態プラス 火傷っていうところでね、ま、追加の ダメージがすごい出るよっていうキャラに なってます。ま、実際これ強いのかって ところだよね。ミナス明り。ま、パッと 使ってみた感じ、ま、この2日間ぐらい 使ってみた感じですけど、ま、昨日ティア 表にもしてるんで見た人はね、ちょっと 分かってると思うんですけど、それなりに やっぱ現環境でも強い部類ではあるんだ けど、実際火力がね、やっぱ拡散と全体な んで、ま、見た感じね、トータルダメージ とか出ると思うんですけど、あんま火力出 ないなっていう自分自身では皆さん明り 自身で装備とか火傷とかのダメージも トータルで出ない し、ま、裏に隠れてなんかよく見えない感じにはなってるから、ま、実際ね、あんまり火出てんのかわかんないんだけど、ま、ぶっちゃけこういうナンバーズワなるみとかさ、 ま、ナンバーズ10星ナとか、 ま、忍の宮光とかあとはレノとかここら辺の、 ま、現環境最強クラスのアタッカーいるじゃないですか。 ま、ここら辺入れた方が、ま、火傷とか 消費状態あっても、ま、そっちの方が結局 は火力出るなとは思います。今んところね 。なのでマジで火力面に関してはあんまり 、ま、持ってない人とかも期待はしない、 してしない方がいいのかなって思います。 だったらナンバーズアナルミとかさ、こう いうアタッカーナンバーズ点欲しいなとか 、ま、レノとかシ光とかここら辺の方が バンバン火力出てやっぱ強いなっていう イメージ。 でもやっぱりね、現環境その状態以上の 継続ダメージ、持続ダメージっていうのが 、ま、別に必要ではないんですよ。スって いうステージが全くないのでそこが ちょっとね使われてない部分なのかなとは 思うんですけど、ま、その火傷とか装備 状態、そして自身の火力、戦闘付の火力は 、ま、ぶっちゃけバンで出るわけではない から微妙っていうところではあるんです けど、ま、拡散全体の2属性アタッカー、 ま、ブレーカーとして考えるのであれば、 ま、やっぱそれなりに使えるよなっていう 部分でもあるし、ま、装備と火傷のね、ま 、火力でサポートっていう面でも見て あげれば、ま、それはそれでなかなかね、 使い用はあるよなって感じでもある。ま、 ブレーカーとして相手複数体の時にね、 全体攻撃と拡散スキルで、ま、ブレイク 狙っていけて勝傷で継続ダメージ入ってっ てプラス追加のね、ダメージが入ってくっ て考えれば、ま、環境そのトップクラスに 強いかとやったらちょっと違うけどトップ クラスの下のところちょいした辺りには 来るかなっていうところです。詳しくは 昨日出したティア表見てください。ま、 現状はそんなところかな。評価としてはで 将来性の部分なんですけど、ま、やっぱり 相手が相手のボスキャラとかが攻撃無効化 とかさ、ま、あとはディフェンスっていう か、相手の耐久力がめちゃくちゃ高くて シールドとかも張ってきてくそめんど くさい。もう耐久力鬼半端ないなっていう 相手でこういうナンバーズ10、 ナンバーズ1なみとかさ、ナンバーズ保射 とかでぶっ叩いてもなんかあんま攻撃通ら ないっていう奴らが来るのであれば、ま、 その相手のディフェンス地、相手の耐久力 とかをガ無視してこの状態以上の攻撃火傷 とか装備とかを つけていけるこのみさ明りがいれば攻略し やすくなる。攻略 必須みたいな感じになってくれるステージ が来たら、ま、活躍するんじゃねえかなと 思います。でも、ま、実際ね、ま、単性の ゲームなんで、ま、今後そういうステージ も相手のディフェンス値が非常に高くて 状態上攻撃がバンバン入ってくよみたいな ステージとかは全然来ると思うんですよ。 今後そこには期待かな。で、あとは相手の 行動回数がかなり多いステージだった場合 は火傷とかが結構頻繁に入るし結局ね、え 、戦闘スキル必殺追撃スキルってところで 火傷がね3つぐらいも入っていくって ところを考えると、ま、やっぱり相手の 行動回数が多いステージだと活躍するかな と思います。ボスとかね、この火傷の ところ見て欲しいんですけど、ヘルプの方 見てもらって、これ状態以上火傷付与対象 のアクション開始時に火属性の持続 ダメージが発生しますよといった感じなん で、相手のね、行動回数が頻繁に来るよう なボスが来るのであれば結構刺さりそうだ よね。こういうところもっていう意見かな 。うん。ま、将来性込みで評価した場合は 、じゃ、最後に実際今の将来性評価と現状 評価を踏まえて引くべきか引かないべき かってところをお話ししていきたいなと 思います。え、基本的には今引かなくても 別にいいのかなって個人的には思ってます 。限定キャラだけどね。限定キャラだけど 無理して追う必要はこの動画あの無課金の 人に向けて動画作ってるんで、ま、美課金 とか、え、配課金の人とかは全然ね、取っ ていってもいいけど、無課金の人はね、 本当に無理しなくていいです。今後そう いう状態以上が刺さるところとか そういうところが来たら考えよう。で、今 んところどのステージも超必須のような キャラって、ま、サガンとかぐらいかな。 うん。ま、それぐらいしか多分ないと思う から、あんまり気にしなくていいかな。 そこら辺も将来性の部分でも。ま、これで サガを持ってないのであれば、ま、 ぶっちゃけ引いた方がいいて言いたい。 うん。言いたい。言いたいていうか、引い た方がいいっす。その場合は。サガンね。 ま、サガンに関してはね、今めちゃくちゃ 使われてるキャラだし、結構、ま、持っ てる人もいると思うんだけど、ま、差がに 始めた人にとってはこの限定サ持ってない 人がめちゃくちゃいると思うので、差持っ てなくて火属性足りてませんっていうの人 がいるのであれば、まあ今回の皆さん 明かり全然引いていいんじゃないかなって 思います。やっぱ火属性ってさ、 火属性単体で 核体制持ってるボスとか結構増えてきてるからサガ持ってない人結構きついと思うんすよ。そういう人ってやっぱナンバーズワンなるみとかでカパで破壊したりとかまみなさかり今回来たところで破壊とかなってくと思うからまのサガ持ってない人は皆さりを引きに行くっていうのはいいと思います。うん。 持ってるのであればサガ持ってるんだっ たら引かなくていい。でもサ持ってるので あればあちゃも混乱してきた。サガ持っ てるんだったら引かなくていいし持って ないなら引いた方がいいっていうキャラ ですね。で武器武器も引きに行った方が いいのかキャラをゲットして武器をま、 まだ入手してません。追うべきですかて いう意見もね、結構多いんですけど、ま、 ぶっちゃけやっぱ 、ま、無課金の人に向けて喋るからあれだ けど、正直 追わなくていいかなって思ってます。はい 。追わなくていい。ま、特に無課金の人 絶対追わなくていい。ま、美金とかの人は 全然追ってていいんですけど、できるなら あの、1番の持ちてところで間違いなく これをつけるのが1番強いんですけど、ま 、無課金の人はもう石がないっていうので あれば本当無理して追わなくていいです。 まあやっぱりその場合何つければいいん ですか?ていうところだけど、その場合は 楽しみだな。個人的にですけど、この オクトパス58をつけるのが1番いいかな と思います。効果命中27%装備者が 既でにデバフ状態以上の怪獣に攻撃を行っ た後装備者の必殺技ゲージプラ48って ところでね、効果命中で火傷とかを、ま、 いっぱいつけてあげて、ま、デバフ状態 以上の相手、ま、火傷も装備も状態以上 ってところで装備者の必殺ゲージプラス 48%ってところで必殺もね、溜まり やすくなるからやっぱここをけるのがお すすめかなと思います。星4武器の オクタバスなので、ま、代わりの武器は なんだかんだあるんで、ま、無理して武器 を追うっていう必要はないかな。ま、 もちろんこの武器をつけるのが1番強いん だけどね。ま、無理しなくてもいいです。 無課金の人は。ていう感じでした。どう でしょうか。ま、是非ちょっと皆さんの 意見とかもコメント欄の方に書いてて ください。マジで現状超必須かと言われ たらそういうわけではないし、将来性もね 、まあ色々考えたけど確定した情報では ないからね。どうなるかわかんないと今後 必須のキャラになるのかってところだけど 、ま、そんなことはあんまないのかなっと 思うので、ぶっちゃけ引かなくてもいい です。限定キャラだけど、ま、是非そこは ね、ちょっと今回の話したあれで考えてみ てください。情報で。うん。またね。次回 の動画でお会いしましょう。バイバイ。
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1コメ
可愛いので引きましょう
問題は、あかりの行動が遅いのと、雑魚とかならダメ損切りになるからそれなら火力あるキャラのが良さそうかなと思って引くか迷いました
メイン、サブと両方課金なしで運よく引きました
今回の運をキコルにとっておけたらよかったような気がする
全然当たらないので最悪の場合は交換でとります。
可愛いしやぱ限定なので引きました😊
引くべきか動画何回あげるんw
単発引いたらでた笑
餅武器必須キャラすぎて引かないorキコル待ちです。