⚓️アズールレーン⚓️コンボ効果!?「デート・ア・ライブ」コラボ装備の性能解説!効率を比べたら…【アズレン/Azur Lane/碧蓝航线】
メンタルキューブです。今回はデート アライブコラボ装備の性能解説をします。 この動画を視聴すればコラボ装備の ステータスやスキルが分かります。コラボ 装備の強さや相性の良い感染を知りたい人 におすすめの動画です。本編を視聴する前 によければチャンネル登録お願いします。 デートアライブコラボでは3種類の装備を 入手できます。カエルはデートアライブ コラボの限定任務を達成するともらえる。 限定任務の内容は6つある日常ストーリー を全部読むこと。ストーリーは各共闘 ステージを完全制圧すると読める。一部の サーバーではすでに全ての共闘ステージが 完全制圧されているようだ。その場合共闘 ステージに挑戦しなくてもストーリーを 解放できます。冷血と巨大おにぎりは イベントポイントを集めてショップで交換 できる。それぞれ2000ポイント、2つ で4000ポイント必要です。今回の イベントステージはポイント効率が良いの ですぐ集まるだろう。またイベント ステージに挑戦しなくてもデイリー任務 などの報酬でポイントを集めればイベント 期間中に交換可能です。 ミカエルは誰にでも装備可能な設備です。 装備者は耐久プラ550を得る。強化プラ 13では耐久になる。この手の類事装備は たくさん存在するので埋もれてしまいます 。装備が不足している場合に限り応急修理 装置とセットで使うといったことが考え られるもっぱら耐久が欲しい駆逐感向けの 設備です。装備すると戦闘中のBGMを 変更できます。既損のBGM変更設備は 対空と命中が上がるものばかりですが、 これは耐久が上昇するので比較的採用し やすいことがあり、前回の弓矢コラボでも 類事装備が登場しています。そちらは弓矢 が装備すると航空118アップという強烈 な効果を持っていましたが、ミカエルは BGMを変更するだけなのでかなり微妙。 BGMはデートアライブコラボ中に母行で 流れているものと同じ爽やかな感じの メロディ。途中でチカポコチカポコと 賑やかになるところが好き。 例決勝は誰にでも装備可能な設備です。 装備者は回避プラ28速力+5L強化+ 13では回避34速力5L類装備には プラビティシューズや存在感消去スプレイ が上げられる。 前衛に装備可能な回避設備をまとめてみ ました。冷血を回避設備としてみると強化 油圧か時の劣化になります。速力上昇を 考慮してもほとんどの状況でビーバーズ エムブレムの劣化になるだろう。他に ライザコラボのクライスタルレルンがある 。こちらは今年復刻したばかりなので所持 している人もいるでしょう。例決勝の装備 者はデートアライブコラボキャラとして 扱われます。所属陣営を上書きする効果で はなく、所属陣営を追加する効果です。 それなので元々の所属陣営も有効に機能し ます。仮に重感線に装備すると重とデート アライブの陣営効果に対応する。本来なら デートアライブコラボキャラとシナジーが あってもいいはずですが、現在実装されて いるデートアライブコラボキャラはその ような効果を所持していません。なんでや ねんとツっ込みたくなりますが、実は同じ デートアライブコラボ設備である巨大 おにぎりとシナジーがあります。詳細と 総評は巨大おにぎりの方で解説。 巨大おにぎりは誰にでも装備可能な設備 です。装備者は耐久400、速力4を得る 。強化プラ13で耐久472速力4を得る 。類事設備にはイアベールフトと パナケアスフィアがあります。どちらも コラボ限定設備です。速力設備をまとめて みました。巨大おにぎりの速力上昇値は4 と低い。基本的に速力を上げたい時はBM ブレムが選ばれる。前衛が少ないとかBM ブレムだけじゃ足りない場合改良型感や ジャイロスコープなどが選ばれます。巨大 おにぎりを装備するとしたら駆逐感が上げ られる。駆逐間は回避が高く、耐久が低い 。このタイプは耐久を底上げした方が生存 力の向上が大きい。軽準や従順くらいの 回避ならビーバーズMブレムやグラビティ シューズを選ぶ方が生存力向上が大きい。 移動速度の計算式はこんな感じ。前衛3隻 で速力を4上げても移動速度は1.28 しか上がりません。これだけだとほとんど 誤差なのであってもなくてもあまり変わら ない。通常会域は出現する適間が多く、 速力が高いと避弾や接触が増える傾向に あり、速力設備は軽減されがちです。 あまりにも低いようなら見直したいが15 章攻略を基準にすると移動速度25から 32程度あれば問題ないようだ。一方で 演習は前傾艦隊の移動速度が高いほど避弾 を減らせる。この手の速力設備は調整に 使われることがあります。編集における 前衛艦隊の移動速度は大体50前後が目安 です。イベント会域などの移動制限がある ステージでは編成全員の速力を参照。1度 に移動できる距離が増えると攻略がはどり ます。しかし自動攻略が解禁されると移動 制限がなくなるので速力調整しても一時の 有利。あまり意識してもしょうがない。 巨大おにぎりにはスキルがあります。30 秒ごとに装備者とデートアライブコラボ キャラの耐久が1%回復する。1度の戦闘 で3回まで発動可能。30秒で1%、90 秒で最大3%の回復を行える。回復 サイクルは30秒ごとと遅いものの、状況 次第で複数の感染を回復できることが特徴 。非効率的ですが編成にデートアライブ コラボキャラがいなくても装備者だけ回復 できる。エトアライブコラボキャラが巨大 おにぎりを装備しても1%しか回復しない 。デートアライブ編成で別人を採用し やすい装備です。生存補助効果を持つ耐久 設備をまとめてみました。巨大おにぎり 以外耐久上昇値は500以上あります。 巨大おにぎりを強化プラ13にしてもSR 装備の耐久上昇値に勝てません。また他の SSR装備は強化+13で耐久プラ90さ れますが、巨大おにぎりは耐久プラ72と やや低い。応急修理装置は長期線や連線に おける安定した回復量が魅力です。入手し やすく量産も可能なため生存設備の評価は 応急を基準に行われることが多い。 こちらは15秒後の生存効果期待値を まとめたもの。巨大おにぎりの期待値は 回復対象1体ごとに0.5%ずつ増えて いき、最大6体で3%です。2体で応急と 同等の期待値ですが装備自体の耐久上昇値 が低いので総合的にやを取る。2枚目の 応急としてなら合格点だが実際の回復 サイクルが30秒ごとであるため45秒 以上60秒未満の戦闘ならコマンドや グつぐ君が有利。3体以上なら期待値的に 採用確定と言えますが、ここでも実際の 回復サイクルがネックになり、45秒以上 60秒未満の戦闘ならコマンド有利です。 巨大おにぎりを使う上で回復対象と回復 サイクルが課題になる。実際60秒以上の 戦闘がありうるのはボス戦脅威マックスの 大型艦隊弾薬例などが上げられるが安全 会域の周回ではちょっと使いがいかも。 また単純に回復対象を増やせば効率的と いうわけでもない。デートアライブコラボ キャラは生存力に優れるため回復が不要に なる可能性があるからです。仮に回復対象 が2体でも一体が回復不要なら実質回復 対象は一体と見れるため非効率的と考え られる。 デートアライブコラボキャラに関しては 一体だけなら設備決勝の効果で好きな感染 をコラボ扱いにできます。ただし決勝の 装備者は巨大おにぎりの回復を考慮しても 他の装備を選んだ方が有利です。冷決勝を 装備するであろう軽準従順をイメージして 生存力を計算してみました。1戦頭60秒 以上として冷血装備者はおにぎりで2% 回復。他の装備も効果を考慮しています。 軽準は耐久4500回避120。従順は 耐久6000回避80。どちらも応急修理 装置を相方として計算。京順の場合1戦頭 では強化油圧が最強であり血との差は 700以上ある。6000以上で強化油圧 を上回るが他の設備には勝てない。特に 60秒以上戦闘するか分からない状況では 料理君やコマンドを選んだ方がいい。従順 の場合1戦頭では強化油圧が最強であり 決勝との差は800以上ある。こちらも 6000以上で強化油圧かじを上回り、 生存力は料理と同じくらい。料理も コマンドもなければ候補に上がるだろう。 まとめると冷決勝を装備して巨大おにぎり の回復を受ける運用は基本的に不利です。 1戦闘では強化油圧かじに勝てず連戦でも 他の設備に勝てません。そもそも60秒 以上の戦闘という条件が厳しい。他の デートアライブコラボキャラがいる場合、 巨大おにぎりを使うのはありだが、一般的 な感染に冷血を装備する意味は薄い。一応 強化油圧以外の設備はイベント限定である ため、それらが未所持いは不足し、 なおかつ連戦で合計12%以上回復できれ ばワンチャンある。あとは速力を上げる 価値があれば多少振りでも採用する感じ。 A決晶と巨大おにぎりは器遇にも即力上昇 があり、これらの類事設備は演習で使われ てきた過去があります。その上30秒ごと に回復効果を発揮するので他の類似設備 よりも少し優秀という評価になる。ただし 現在の演習で30秒も生き残るのは難しい ので本当にわずかな差にしかならない。 しかも先におにぎり装備者が落ちると回復 できません。やるなら最後まで残りやすい 感染におにぎりを装備したい。 ミカエルは誰にでも装備可能な耐久設備 です。耐久上昇値はありがちな数値ですが 、戦闘BGMを変更できる効果を持つ、 無難に装備しやすいので、気分を変えたい 時に装備してみてはどうだろう。 例決勝は回避と速力が上がる設備です。 これだけだと存在感消去スプレーを装備し た方が少しお得。好きな感染をデート アライブコラボキャラとして扱えるため 巨大おにぎりの回復を受けられる。回避 28速力後30秒ごとに1%回復する設備 になるわけですが1戦闘の生存力は強化 油圧化じの方が高く連線でも他の設備に 劣る。せっかくコンボ要素があるのにそれ で既損の設備を上回ることができないのは 残念です。速力が必要な演習でも一瞬無敵 になれる存在感消去スプレーの方が優先さ れるだろう。将来的にコラボ復刻が開催さ れ、巨大おにぎりを2つ利用できるように なったら可能性が広がるかもしれない。 巨大おにぎりは耐久と速力が上がる駆逐感 向きの設備と言えます。類似設備には パナケアスフィアとイアベールルフトが 上げられる。それらと違い装備者とデート アライブコラボキャラを30秒ごとに1% 回復する効果を持つ、装備者だけでも発動 するので類事設備よりも少し優秀です。 基本は応急修理装置の相方として使うこと になりますが、回復対象が装備者だけなら タオルやコマンドの方がトータル有利。 レートアライブコラボキャラを複数採用し て初めて有利と言える。ただし、それらは 生存に優れるため、回復が必要かどうかが 採用の決め手になるだろう。例決勝運用に 関しては基本マイナスと考えられ、装備 が不足していない限りお勧めしない。装備 が不足している初心者なら2枚目の応急 修理装置としてとりあえず装備しておくの もありです。 今回はデートアライブコラボ装備を3種類 紹介しました。A決勝は巨大おにぎりと コンボできますが、それだけじゃ装備する 価値は低い。やはりレートアライブコラボ キャラの方でもシナジーのある効果が 欲しかったです。巨大おにぎりは回復 サイクルの遅さがネック。回復効率も デートアライブコラボキャラが複数いない と他の設備に劣る。そのコラボキャラは 生存力に優れるため回復が不要なら装備し てもしょうがない。装備時の損益分岐点を 理解するのが難しく、脳しで装備すると マイナスになるかもしれないので注意 しよう。このチャンネルではアズールレン の役立つ情報ドスケベネタを投稿してい ます。よければチャンネル登録と高評価を 押してもらえると幸いです。概要欄にはお すすめ動画をまとめているのでそちらも どうぞ。それでは次のアズレ動画でまた 会いましょう。
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イベント解説→https://youtu.be/T6O3nYf9_gU
夜刀神十香→https://youtu.be/4euIeVD9GxA
鳶一折紙→https://youtu.be/UteViYhd128
五河琴里→https://youtu.be/dowrU4SFY3k
時崎狂三→https://youtu.be/DtHtOzLBlww
四糸乃→https://youtu.be/gbs2xJ8rbkY
八舞耶倶矢・八舞夕弦→https://youtu.be/L5qlDBwEiJ4
コラボ装備3種→https://youtu.be/ivPIwvuXWV0
コラボ最終評価→https://youtu.be/qtXpnXUooKo
【ナレーション】VOICEPEAK
【チャプター】
00:00 はじめに
00:21 入手方法
01:14 封解主(ミカエル)
02:17 霊結晶
03:41 巨大おにぎり
10:42 総評
12:43 おわりに
🔰『アズールレーン』とは?🔰
「Manjuu(マンジュウ)」と「Yongshi(ヨンシー)」が開発し、「Yostar(ヨースター)」が配信提供する「ドスケベ美少女艦船横スクロールえちえちシューティングRPG」です。
このゲーム最大の売りは…
ドスケベ美少女達のドスケベL2Dスキン!
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ゴルドバーンもう手に入らなさそうだから第二のゴルドバーンが出る日を心待ちにしてます。グリッドマンはアニメも見てたから普通にその時に始められてたらよかったのになぁ
全体的にデアラコラボはもっと強くしても良かったと思う
ミカエルが設備枠で来てしまったら復刻来た時の六喰の特殊装備枠が……
コラボ母港BGMのチャカポコパートのロックマンEXE感本当好き
なんかゲームする気が湧く(?)
元々デアラコラボは周回だけして年末URに備えるためにも建造はあんまやってないんですが、これは無理してコラボ装備交換するより他に回した方が良さそう・・・
ミカエルのところBGMがダブってて何事かと思ってしまったw
バトルスピリッツのコアみたいなのとおにぎりでこれでどうやって戦えば良いんだ…