【怪獣8G】【四ノ宮ヒカリ入り最新版】最強ユニパーツ厳選全キャラ解説!性能付け間違え後悔注意!初心者必見【怪獣8号 THE GAME】【新作ゲームアプリ】
はい、てことで今回ですね、星5キャラ 全部ユニパーツ何つけるべきかちょっと 色々ねお話ししていこうかなと思います。 厳選も含めてね。それではまずじゃあこの 足隊調から見ていきますか。足隊調はね、 ま、有備系でいいかなっていう基本的には 、え、クリティカル率34%のアタック 37.4%でエクスラ攻撃発動した後装備 者に、え、余ダメージ12%を付与する。 3個累積なんで、こういうエクラ攻撃がね 、え、めちゃくちゃ発動回数多いんで、 これで、え、プラ12%さ、3個累積も めちゃくちゃ強いですし、クリティカル率 アップもね、プラ34%ってところで、 えっと、とかゲ型とかよりも、え、 クリティカル率はやはり高いです。ま、 とかゲだとね、この装備者が必殺技発動 する前装備者ダメージ25%ってところで 必殺技で上がってくタイプでプラス クリティカル率マップも有備系の方が多い よねってところを考えると、ま、やっぱX 攻撃で攻撃回数も多いし、この3個もね、 早くできるんで、基本的には有備系で個人 的にはいいと思ってます。で、しっかり クリティカル率をね、持ってあげて、この バッコのパッシブスキルで、ま、27%と かね、マックス33%だったかな。え、 ぐらい入るんで結構両に持ちもちゃんと 持たせてあげればクリティカル率も、え、 90%以上保持できるんで、ま、確実に クリティカルは入ってくエクストラ攻域も 戦闘スキルも必殺さも ところで総合ダメージがやばくなるんで、 是非有指備系をつけてあげてください。で 、アタック、クリティカルダメージ、左速 性用ダメージ。これが理想系かなと思い ます。ま、クリティカル率はちゃんと 上がってるんで、ま、真ん中クリティカル ダメージで火力を増していくってところで 、足もね、所属性をダメージにしてあげ てっていう感じです。ま、ディオニュソス 持ってるのであればロマンを追求する人は ね、ま、全然金類系もまあワンチャンあり かなっていうところではある。うん。でも 、ま、そうなってくるとね、有火系の プラス、え、34%のクリティカル率 アップが乗らないんで、ま、そうなって くるとちょっと厳しいかなとはちょっとは 思いつつも、ま、ちょっと安定はしない けどロマンを求めるのであれば金けども、 ま、ありかなっていう感じではあるか、ま 、1番は有備系で真ん中を クリクリティカルダメージにすることが 1番理想です。 ちょっと足体調だけ喋りすぎたんで、 ま、ちょっとこっからパパ喋っていこうと思うんですけど、ま、こちら、え、ナンバーズ 1 のみ隊長、ま、とかゲ型ユニパーツでいいんじゃないかなって個人的には思ってます。ま、アタック 46.8%でクリティカル率27.2% 上げて、ま、装備者が必殺する前装備にダメージプラ 25%2ターンを付与 するっところで、ま、初手ね、 T殺上げやすいんですよ。 こちら確かここか。えっと、必殺ゲ率が 100%2ターン付与するところで2回 攻撃スキル1回、通常1回やれば確実に 必殺溜まるんで、ま、そういうところで とかゲのね、この必殺技発動する前に余 ダメージプラス25%ってのが乗りやすい んで、ここでね、火力も上げていけ るってのは普通に強い。で、持ち武き大山 罪持ってるとクリティカルダメージが 57.6%も上がるんでね。ま、理想とし てはやっぱ金類系よりもこういうとげた型 とかつけてあげてクリティカル率アップを ちゃんとね 上げたりしてあげて真ん中にも胴体にま、 クリティカルダメージもしくは クリティカル率アップをつけてあげるのが いいかな。ま、クリティカルダメージでも 、ま、もちろん火力上がってめちゃくちゃ いいんですけど、ここをね、クリティカル 率アップ、大体20%ぐらい出るかな。 厳選し、ちゃんとしなくても、ま、20% ぐらいは出るんで、こっから20%上が るってことは大体70%ぐらい、え、も、 80%か80%ぐらい持っていけるので、 そうなってくるとしっかりね、 クリティカルも安定するんで、ま、全然 ここクリティカル率でもいいです。ま、 クリティカルダメージが最初に出たんだっ たら、ま、クリティカルダメージでもいい んですけど、一応このパッシブの方で残り HP80%以下の怪獣に攻撃する場合は 自身のクリティカル率プラスラ20%ある んで、ま、そこそこ真ん中がクリティカル ダメージでも安定するっちゃするかなって いうイメージ。うん。で、腕はアタックで 、足に関しては残用ダメージってところな んですけど、ま、大山 、ま、残性ダメージよりも理想としては 射属性のダメージアップかな。うん。 やっぱり通常も車属性ではあるので、基本 的にはね、まあ、車属性が理想なのかなっ て個人的には思ってはいるけど、ま、 残属性でも、ま、ギリ許せる範囲かなと 思います。スキルと必殺でいけるんで。で 、続いては市川レノです。ま、市川レノは 金類系一択なんじゃねえかなって思って ます。ま、持ちけでね、ARボリアス持た せるとクリティカル率アップがついてくる ので、ま、このクリティカル率アップが あればそれなりに、ま、安定もしますし 65%ぐらいは出せますしで、スキルの方 で必殺打つと、え、クリティカル率が プラス15%2ターンも付与され るってこで、大体 、え、ほとんどクリティカルが出るかな。 うん。安定してその場合はそので金類系を つけてあげてるって感じなんだけどこの 胴体に関してはまだ厳選終わってないんだ けどそうだなクリティカル率アップが1番 理想的かなこっから持ちきのARボレアス 持たせても65.8%でしょ。で、必殺で 15%上がったとしてまあ大体80%か なってきてもま必殺発動した後って結構 限定的じゃないですか。そこがちょっと あれなんで、ま、クリティカル率アップ 持たせて回心クリティカル、ま、安定させ るって方がいいかなって個人的には思っ てる金類系だし。ま、理想は、ま、 アタック、クリティカル率、足は氷属性の ダメージアップかなか属性。ま、武器の方 でね、この氷属性のダメージってところが 、ま、上がってるんで、ここをね、上げて きたいってところもあるから、足は氷属性 のダメージアップが理想的かなと思います 。ま、全然射属性でもまあまあまあいい でしょうっていうところではある。理想は 氷属性で続いてはこちらチェスターですね 。ま、チェスターに関してはクリティカル 率っていうかでいいかなと思ってます。 やっぱアタック46.8%っていうところ で、この戦闘スキルで自身のアタックで中 のバフが決まってくるから、まあアタック 上げてくれる、46.8%上げてくれる とげ型が1番いいかなと思ってます。ここ がそうだな、金類系とかだとアタック 46.8%。ここもいいっちゃいいんだ けど、ま、クリティカル率、ま、 クリティカルダメージ、まずクリティカル 率がそもそもないんでほとんど クリティカルダメージここ上げても意味 ないよねってところはあるんで、まあ とかげ方かな。ま、こっちの有備系に関し てはアタック37.4%だけど、とかゲの 方が高いんで、ま、バフがね、メインの 仕事ってところもあるんで、 チェスターはとかゲ一択かなと思います。 個人的に厳選してくのであればやっぱり腕 はアタック上げがいいかな。やっぱりバフ がアタックで決まってくるんで、ここは 絶対アタックがいい。で、胴体に関しては えっとね、必殺技ゲージ上昇率でいいと 思う。1番の理想はやっぱ必殺技ゲージへ 上昇させた上あげればね、しっかりと必殺 早く、ま、1ターンでも2ターンでも早く 溜まった方がいいんで、ま、そういう ところでこの抜かりない手配が溜ま るってのは、ま、クリティカル率ダメージ アップね上がってくるんで、ま、理想とし てはクリティカル率アップとかよりも 必殺技座のゲージ上昇率アップが1番理想 的かな。ま、こうやってクリティカル率 上げてあげてもやっぱとかゲ型ついてるん で46.5%ぐらい行くってところで、ま 、追撃とか、えっと、通常の射属性の ダメージとかも上がるってところはまあ いいよねってところはあるけど、ま、高か 知れてるしね。メインとしてはサポート 優先なんで、個人的な必殺技の上昇率が いいかな。足に関しては、ま、車属性とか のダメージアップ、もしくはスピード、ま 、スピードでもギリ許せるかな。やっぱ アノロコック持たせてると、えっと、戦闘 スキル発動した後自震から向けた全体に ダメージ上がるんで、ま、スピード上がっ ちゃうとね、ターンがちょっと早く回って きて、ま、スキルポイントの温存とか ちょっと難し、難しいっていうか、 ちょっとね、スキルポイントの温存でき なくなっちゃうんじゃないかとも思われ がちなんだけど、アヌロコック持ってるの であれば全然スピードでも許容範囲かなっ て思ってます。ま、射属性のダメージ アップ、もしくは、えっと、スピード、ま 、サポートなんで効果抵抗でも、まあ、 ギリオッケーかな。この3つってところ です。いや、ここまでさ、4体しか喋って ないけど めちゃくちゃ時間かかってな。もう12 分ぐらい取ってるけどやばい、やばいわ。 ちょっとパパと喋ってくわ。 しのメリンに関してはぶっちゃけね、金類系、ま、大規模制圧とかで使ったから金類系になってるけど基本的にはね、とかゲ型でいいと思います。はい。ま、特にここら辺とかでクリティカルアップとかあるけど、ま、武器もこれ課金やつだからね、クリティカルアップ上がってるけど、基本的にこっちのであると思うんですよ。 持ちきの方てなってくると12.7%って いうところでめちゃくちゃ低いんで、ま、 金流系よりも基本的には、え、とかゲ もしくは郵便のどちらかがかなって思い ます。いや、でもこれね、有備系個人的に 郵便系でもいいんだよな。ま、 クリティカル率結構上がるからね。34% ってところで結構上がりますし。1凸して あげれば自身にクリティカル率アッププラ 20%2ターンてところで入るんで、有備 系がおすすめかな。うん。大規模制圧戦と かで使ってくのであればやっぱ金類系が いいと思うけど、激戦とかで使ってくので あれば、ま、安定に有備系つけてあげるの が個人的には、ま、いいのかなって思い ます。うん。で、胴体にクリティカル率 アップ。これは間違いなく必要です。はい 。 クリティカル率アップつけてあげて、ま、アタック、あとは属性の余理想的かなと思います。ま、スピードでもギリアオッケー。 トレーニングしと で続いて星まナ副隊長に関してはクリティカル率上げとかま自身でね持ってたりするんですけどクリティカル率アップとか持ってるけどそのクリティカル率は多分 5%ぐらいしかないからまっ 32.2% でしょなのでま的には金類系よりもあとかげ型 で、安定的にクリティカル率出していって あげた方が個人的にはいいと思う。なんだ かんだクリティカル率上げはね、この パッシブスキルの方でも持ってたりするし 、クリティカル率上がって必殺でも クリティカル率上がるんで、ま、必殺で クリティカル率出してくれるのが1番理想 的ではあるから、ま、20%ぐらい持って きてくれるのであれば胴体はとかぎ型の クリティカルダメージでも全然あり、ま、 クリティカル率でも全然オッケーです。 クリティカルダメージ もしくはクリティカル 率。このどっちかかなと思います。で、腕はアタック。アタッカランね。で、足に関しては残属性のダメージアップ、もしかしスピードでいいと思います。で、え、続いて足体調ですけど、足体調に関しては、ま、金類系が 1 番いいかな。うん。確定クリティカル出せるんで、このキャラ。 ま、集中を3個累積で、え、集中が最大 累積した場合、3個累籍した場合は自身の クリティカル率100%アップってところ で、ま、100%でぶち込んでいける4 ター目で発動する必殺が確定クリティカル なんで、ま、そこに合わせて金類系ドカ ダメージ出していくってのがね、1番理想 的かなと思います。はい。特に突で クリティカルリザゲとかないし、ま、確定 クリティカルがあるんだったら間違いなく 金類系でこの必殺1発ドカンやった方が 絶対強いから。ま、金類系は一択で左は アタックで真ん中はね、もちろん必殺技 ゲージ上昇率で回転早めてくのまあいいん だけど、ま、クリティカルダメージの方が いいかな。やっぱ一撃高くしていきたい から。うん。金類系のプラスクリティカル ダメが理想的かな。確定クリティカルある し、それか、ま、必殺ゲージ上昇率出たら こっちでも、ま、妥協できるとこではある 。で、足に関しては、ま、射属性の ダメージアップが1番いいかなと思います 。ま、一応ディオニスとかはつけないとし て、この星5のね、工場のやつつけてる人 がいっぱいいると思うんで、ま、 とりあえずこっちでいいかなといった感じ で金類系つけてあげてってところかな。ま 、確定クリティカルも持ってるんで、別に 両サスつけて地味にクリティカル率上げ なくても全然オッケー。中途半端に上げて もね、全然出ないから。で、え、しの宮 キコルってところですけど、ま、基本的に 持ちきのFSマグに持たしてるのであれば 飛行形ユニパーツでいいです。え、 クリティカルはもう意識しない。この キャラは5%パンのまんまでいいです。ま 、ちゃんとね、飛行形ニパーツで打続者の ダメージ上げて、アタックも上げてで、 装備値が必殺技発動した後、装備値の ダメージ12.5%さ、3個石なんで、 必殺の回転率はめちゃくちゃいいから、 ここですぐにね、最大3個させて、 ダメージも上げて、え、打撃属性の ダメージも上げて、アタックも上げてって ところで、もうクリティカルなしでも 2万3万ぐらいとか全然出てくるんで、 めちゃくちゃ強いキャラになってます。で 、左はアタック上げて、で、真ん中ね、 これ効果命中にしてます。やっぱデバフが 仕事ってところももちろんあるので、ま、 デバフつけたいってところもありますから 、ま、しっかりと効果命中で上げてくのが いいのかなって個人的には思ってる。 クリティカル率アップとか繰りダメはつけ ないです、このキャラには。ま、効果命中 もしくは必殺技ゲージ上昇率アップかな。 やっぱ必殺で回転上げてあげれば火力も 出していけるし、ま、デバフもつけやすく なりますし、ま、将来的にも全然必殺技 ゲ処率も全然オッケーかなとは思う。でも やっぱメインの仕事としてね、この効果 命中がついてれば戦闘スキルで通常攻撃も 、えっと、デバフがどんどんね、パッシブ でついてくので、今後、ま、デバッファー としてもね、メインで使ってくんで、個人 的には効果命中が1番理想的かなとは思っ てます。はい。ま、FSマグについてれば ね、プラ24%で効果命中、ここでもつい てれば19.6%ってところで、 めちゃくちゃね、効果命中が70%乗って くるんで、めちゃくちゃ高いよ。で、 スキルで基本的には65%の確率かな、 入ってるから100%以上ついてる部分で はあるんだけど、100%以上ついてても 相手の効果抵抗によって下げられちゃうん で、ま、確定でつかないってところもあり ますから、ま、効果中一択かな、個人的に は。 で、飛行機にパーツ打属性のダメージアップね。シつけてください。で、怪獣 8 号ですけど、ま、ここは特にうん、いらないかな。けなくていいです。てかない。で、サーパッパ。サーパッパに関しては牛型 1 択です。はい。非ダメージ軽減でシールドね、不要倍率ってところで、ま、自身にシールドつけてくれるんでね。 ま、全体か全体にシールドつけるんで、 シールドの不要倍率をプラ24%上げて、 ま、バトル開始時スキルポイント1回復で 装備し攻撃度装備者のディフェンスプラ 7.5%ってところです。で、腕は ディフェンスにしてください。えっと、 戦闘スキルで自士のディフェンスで シールド貼るんで3勝で、ま、基本的には ディフェンス上げてで、胴体だよね。状態 がちょっと難しいところではあるんだけど 、ま、個人的には、ま、別にクリティカル 率アップとかクリティカルダメージアップ とかはいらないです。うん。さすがに アタッカーでもないんで、ここはいらない として、ま、効果命中とかも特にね、ない しいらないよな。効果抵抗もいい。うん。 効果命中もいらないから。まあ、基本的に は必殺技ゲージ上昇率で必殺技の回転率 上げるか。 もしくは倍率とかけてるか。倍率つっね。あ、サバッパれば回復とかねえしな。倍率はいらないな。まあ一応その中倍率、この蘇生の回復ってところが多分倍率上がる気がするんで。回復。それは狙ってもいいと思うけど基本的には必殺技ゲージ処率でうん。 拡体性破壊したりとか回転率上げた方が あと火力もそれなりに出るから、ま、狙っ てた方が個人的にはいいかなって思います 。で、足、足に関してはそうだな、 スピードもしくは効果抵抗か、ま、別に 火力の面はいらないからスピード上げて シールド不要するタイミング上げてくって のもちろんいいですし、ま、効果抵抗で 相手のデバフとかを打ち消すってのも確率 をね、上げるってのも全然ありかなと。 ま、個人的には思ってます。はい。で、続いてナンバーズ 10星ナ。ま、 ナンバーズ10 星ナはね、めちゃくちゃ迷う部分ではあるんですけど、 1 凸してるのであれば間違いなく金類系でいいです。うん。で、え、金類系で多くて無突の場合ね、無突の場合はとか陰影型が 1番理想歴かなと思います。 ま、これちょっと難しいんだけど、ま、 ガチャいっぱい引けない人だったら結構 ナンバーズ戦欲しいな。1すんの難しい じゃん。無課金の人とかは難しいんだけど 。で、ま、限定ガチャ引いてっても もちろん難戦射が1凸被るかって言われ たら難しいところでもあると思うから無 課金の人はとか型で厳選してくのが個人的 にはいいと思う。最初ま、1度すればね、 金類系確実にした方が強いから、ま、金類 系でもいいのかな。 いや、でも最初から金類系でやっちゃった 方が、ま、いいか。最初から金類系で、ま 、51.3%までね、持ってこれるんです よ。金類系つけて真ん中食いて率厳選して あげればで、星4星のつけてあげれば 20%常時付与されるから70%持って これるか。70%持ってきて1凸してれば ね、25%上がるんで、クリティカル率 95%で確実にクリティカル出して大 ダメージ出せるんだけど、まあこれ難しい よな。1殺凸した時のことを考えると最初 から金系で厳選してあげるのが、ま、いい かな。うん。で、絶対にね、胴体のところ はクリティカル率でいいです。ここ クリティカルダメージのオレンジの 47.6%とかけれるのであれば、ま、 全然クリティカルダメージでもオッケー。 もう基本的にはクリティカル率アップ上げ てで、一度させ上げて星4保守とまして あげてクリティカル率を90%以上保持さ せるのがめちゃくちゃ強いんで、ま、理想 はそこかな。うん。ま、クリティカル ダメージ47.6%でもギリオッケーです 。はい。 で、左はアタックで、右は残属性のダメージアップがいいかな。理想は、ま、それかスピードで、ま、攻撃回数を増やすってのも、ま、もちろんいいっちゃいいけどうん。やっぱ残属性のダメージアップがいいかなって感じです。で、しないとね。 きコルに関しては、ま、基本的にはそうだね、え、とかげ型でいいと思う。特に持ちきとかでクリティカル率アップとかあるわけじゃないし。 凸が上がると、えっと、1凸状態で クリティカル率、デバフ状態の怪獣に攻撃 する場合はクリティカル率15%上がる けど、それでもだよなって感じはあるから 、基本的にはとかゲ一択から金食類系は つけなくていいと思う。で、胴体に クリティカルリツアップ。ま、メイン アタッカーで使ってくこともないと思う からさすがに。 ま、クリティカル率アップで安定にサブ、 ま、デバッファーで拡散攻撃で格露室とか 狙っていきつつ、ま、クリティカルで ダメージ出していくってのもいいですし、 ま、クリティカルダメージ上げて火力上げ るってのも、ま、もちろんいいと思う。で 、アタック上げて足は残性ダメージかな。 ま、星を保守などることがないから、ま、 クリティカルダメージよりもクリティカル 率アップの方が、ま、理想的かな。うん。 サブアダッカーとして火力出していくん だったらで、全盛紀イサオパッパなんです けど、ま、ここはね、とかゲ もしくは 金類系かな。うん。金類系でもちろんね、 全然ありだと思う。やっぱりパッシブの方 で武勇1個付与すると最大5個、武勇が 最大流籍した場合戦闘スキを発動した後 対象自身のアタック60%属性負荷 ダメージを与える。武をすれて消費自身の クリティカル率+3.5%フルする。それ で5個累積ってところもあるので、ま、5 個累積してあげればクリティカル率も、ま 、上がってくようなところはあるからね。 うーん。ま、そこ考えると、ま、もちろん とかゲ型でクリティカル率上げてく初手 から30%ぐらいあるか。で、27%で 57%ぐらい持ってって、で、武勇消費し た後にクリティカル率も20%以上上がっ てくよな。20%ぐらいは持ってけるから 18%か持っていけるとして、ま、それ なりに高い数値出していけるんで、ま、 ありかなとは思うけど、全然ここを、ま、 金類系、金類系にしてあげてクリティカル 率アップで、え、クリティカルちょっと 安定させつつ、ま、厳選してくってのも もちろんありだし、とにするんだったら 胴体はクリティカルダメージにしてあげて 、ま、火力が上げてくってのも もちろんオッケーです。はい。 でも、ま、とかゲにした方がいろんな使い 方できるかなと思うけど。いや、でも基本 的にとかゲよく金類系ってところかな。で 、アタックで、え、足は打属性のダメージ アップがいいかなと思います。で、続いて し光ですね。し目光に関してはとかゲ型か な。うん。やっぱりね、え、スキルとか あと突効果とかで、ま、クリティカル率 上げがないっていうところで、ま、やっぱ アタッカーでもあるんでクリティカル率が 高くないと、ま、始まんねえよなって ところもありますから、ま、初期から、え 、育成してあげると30%はちゃんとある ので、そっからまあ胴体絶対に クリティカル率アップさせてあげて、 持ちきを持たせてあげたらクリティカル ダメージプラ48%とかなってくるんで、 え、しっかりとげつけてプラスタで クリティカル率アップつけてあげて、ま、 76%までね、持ってきてあげると。ま、 そこまで持ってきてあげればそれなりに クリティカル安定はするんで。うん。 やっぱ70%以上あればね、それなりに 安定するところを考えると、ま、とかゲ つけるかな。で、胴体は複確実に クリティカル率で左はアタックで足はあの 武器でえっと残だっけ?装備者が先動 スキル発する前装備者に残性ダメージ プラス15%とがあるのでまあ残性を上げ てくのが1番理想かな。うん。残属性が 1番で2つ目につけるとすれば風属性 ダメージアップ。ま、3番目はスピード ワンチャンてところかな。ま、スピード つければね、加速とかで34回、3回か 動けるんでやっぱちゃんと、ま、そこも いいかなとは思うけど、1番は残属性余 ダメージか。 足はいかな。うん。続いて始めましょう。 ガに関しては、ま、牛型1択で、で、ここ のね、戦闘スキルでディフェンスで シールドを決めてくれるんで、しっかり腕 はディフェンスにしてください。まあ、 胴体に関しては挑発が基礎確率で100% で挑発つくんだけど、相手の効果抵抗に よってはつかない部分もあるから、ここを 効果命中上げてあげる。ここ効果 抵抗で下げられたらあれなんで効果命中で ちょっと上げて確実につけてくってのも まあまあまあありだとは思うけど個人的に はいやそうだな必殺ゲージ上昇率が1番ね 使っていいかなって個人的には思ってる。 いやでも露室も進めやすいくな るっちゃなるからね。一旦でも早く貯め られるなら、ま、2回目の必殺もね、一旦 早く貯めれるってところもあるから、ま、 必殺技ゲージ上昇率でもいいと思うんだ けど、ま、そうなってくるとね、やっぱ1 番の仕事は耐久だから、ま、100%でも つかない敵はいるっちゃいるんで、ま、 効果命中でも全然ありっちゃありなんで、 ま、必殺技ゲージ上昇率か効果命中の どっちかをつけてあげるのがいいかな。で 、足は、ま、スピードかな。うん。動か 効果抵抗。ま、ダメージは別に出す役では ないから打属性のダメージアップとか 火属性のダメージアップとかそこら辺は別 にいらない。うん。だったらまあスピード 上げて行動回数増やしてシールド付与とか してあげるか耐久するかま抵抗で相手の デバフを無効化するとかでいいと思う。 なるみ隊調ですね。アルミは基本的に クリティカル率アップだと個人的には思っ てる。ちゃんとね、とかゲつけてあげて クリティカルダメージ かクリティカル率アップだけど、ま、2凸 効果で、えっと、クリティカル率アップが ついてくるんですよ。で、戦闘スキル発動 した後自身でクリティカル10%だから 最初3個石でしょ。30%上がってくれる から、ま、とかげつけてあげて59.4% まで上げて、さらに、ま、胴体は クリティカル率アップよりも、ま、 繰りダめで厳選してあげた方がいいかな。 で、アタックつけて残性ダメージとかつけ てあげるのが1番理想かな。ま、持ちきの GS3305だったら残性ダメージ上がっ てるんで、ここで残性ダメージ上げて あげるのが、ま、理想かなと思います。だ からとかゲのクリティカルダメージ確実に つけてあげて2凸だったらね30%上がっ てくれるんでここで火力出してくよって 感じです。これで星5キャラは全部かな? いや、めちゃくちゃ長かったね。ま、 とりあえず今回はね、この辺で終わりにし たいと思います。ま、また星4キャラもね 、え、教えて欲しいのがありましたら 是非コメント欄の方になんか色々書いて ください。星4キャラのね、え、戦ユニ パーツに関しても色々お話ししてくれたい と思うので、そんなところで、え、今回 この辺で終わりにしたいと思います。また 次回の動画でお会いしましょう。バイバイ 。
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