最後のこのセオリーを知った上で〜ってセオリーでは無いことをやっちゃダメとは全く言わない事にこの人が頭が良さそうだと感じる。昨今、麻雀以外にも、ポーカーや人狼ゲームなどの対人ゲームで駆け引き要素があるゲームに対してセオリー通りでないプレーに駄々をこねる様な輩が多い気がしている。そのセオリーを逆手に取る事で疑心暗鬼が生まれたりで勝っても負けても楽しめるヒリつける勝負になるし、セオリーだけやってれば勝てる事が確定的ではないないのに、まるで確定的だと考えてる人が多い。セオリー以外の手も世の中にはあってもいいと言うことを学んで欲しいと思う。
246でどちらのカンチャンを選択するかより
246一一四四五とか
246一一四四六とかで
リャンカンに手をかけるか、リャンカンじゃない方に手をかけるのかを知りたい
分かりやすい!
立直は裏ドラ率が違うので赤受けとトントンになる。ゆえに都度優位性が変わる。特には357は裏の確率で平均得点が変わる。
357の時は……
357はどうしたら良いですか?
個人的にはどちらでも同じ…何故なら俺はキルクル打法だからな
赤がなくてもそうする。3、7は基本的に最も重要な牌。135や579の時は、役がからんでないなら5を切ることもある。
なるべく端で待った方がいいって聞いたことあるんだけどどうなの?
なんかねむそう
悪いけど偶数カンチャンは全て切る!放銃なんぞしたくないんでね!
茅森がラス親で5万点差を捲ってトップ取った伝説的な半荘があったが、その時おかぴーが468から4切りリーチして一発で赤5引いて和了を逃した挙げ句茅森に親満振り込んでたな
おかぴーもこの動画見ていれば…
勉強になりました!
357は?
357は?
1巡回して引っ掛けリーチしてる
時代とか関係ないやろ
要するに後悔しない選択って事。
6でも良いし、山に三索居そうなら
赤に惑わされないけど、
赤がきてうぇーってなるなら
5分なら感性より優先順位的に発展
俺も8割9割は二索切る
間違えても4は切るな
つっちーも西ヨーロッパはさっさと28切れって言ってたっけ
2.4.6.8はどうしたら、、、?
この場面に直面した時に残りの枚数が何枚かで結局悩んでしまいそう…
断言する内容では無いな
まだまだ6を切ってスジの
かんちゃんのさんぴんはでるよ
さっきでた
二流三流麻雀では雰囲気も大事だね
246から6切りした後カラ切りリーチするやつもいるからねぇ奥が深いよ
牌効率さいきょー!
一番気になるのは「赤なしルール」でも同じ結論に至るかどうか。
概ね賛成だけど1段目リーチとかなら6切って3の筋引っ掛け狙いたいと思っちゃうわ、まだ安牌も全然ないから宣言牌の筋引っかけでも出してくれることは多々ある
この格言の肝は赤ドラ
2.4.6で 2を切って 3来たらどないしてくれんのよ?🤣笑
当たり前じゃね?
面子にもよります
基本はね、、、
3,5,7の場合は?
関係ないけど仮面ライダーカブトのラスボスの人に似てる
手配状況や人によっては宣言牌のスジ出るから和了率いいと思う
リーチのときは6の方切りたい
ひっかけはツモれる!!!笑
最後のこのセオリーを知った上で〜
ってセオリーでは無いことをやっちゃダメとは全く言わない事にこの人が頭が良さそうだと感じる。
昨今、麻雀以外にも、ポーカーや人狼ゲームなどの対人ゲームで駆け引き要素があるゲームに対してセオリー通りでないプレーに駄々をこねる様な輩が多い気がしている。
そのセオリーを逆手に取る事で疑心暗鬼が生まれたりで勝っても負けても楽しめるヒリつける勝負になるし、セオリーだけやってれば勝てる事が確定的ではないないのに、まるで確定的だと考えてる人が多い。
セオリー以外の手も世の中にはあってもいいと言うことを学んで欲しいと思う。
んな事みんなわかってんだよ
それより裏目のフリテン両面どう処理するかだろ
赤があるなら、でしょ?
もし三色同順が付きそうだったら?
この格言が広まると立直宣言牌の筋は比較的安全となり、以下ループ
忘れた