【2分解説】パニッシャーの使い方【Marvel Rivals/マーベルライバルズ】【シーズン3.5】【全スキル/コンボ/小技/隠れ仕様】

【2分解説】パニッシャーの使い方【Marvel Rivals/マーベルライバルズ】【シーズン3.5】【全スキル/コンボ/小技/隠れ仕様】



【2分解説】パニッシャーの使い方【Marvel Rivals/マーベルライバルズ】【シーズン3.5】【全スキル/コンボ/小技/隠れ仕様】

この試知っていますか?お世話になります 。ジュシーです。今回はパニッシャーを 解説します。このキャラはシーズン ボーナスで常に最大HP+25ダメージ プラ5%されています。審判車マガジン 40発のヒットスキャン式のオート ライフルで敵を攻撃する。毎秒10発の 射撃が可能でクリティカルヒット時は ダメージが2倍。20mから威力減水が 始まり、40mで70%まで減少する。 射撃時のクロスヘアは10mで半径 0.075mまで拡散し、距離が遠いほど 拡散が大きくなる。ターミネーター1回の 射撃で14発の弾を放つヒットスキャン式 のショットガン。前秒1.43発打つこと ができ、クリティカルヒット時はダメージ が2倍、8mから威力減水が始まり、 15mで40%まで減少する。射撃時の クロスヘアは10mの時点で0.6mまで 拡散する。ハンター期間中タレット、固定 式のタレットを設置し、正面からの ダメージを防ぎながら攻撃する。弾は1発 あたり10ダメージを与え、着弾時に球場 半径3mで爆発し、さらに10ダメージを 与える。射撃開始直後はクロスヘアが 0.2mまで拡散するが、打ち続けること で制度が上昇し、10発には0.1m、 20発には0.05mまで縮小する。 スキル発動時や使用中はCC体制が付与さ れる。スカージグレネード前方に視界を 妨げる円幕を発射し後方にジャンプする。 効果範囲は球場半径5mでグレネードは 45ダメージを与える。ハンターチェイス フックを発射してケーブルを展開し高速 移動する。設置済みのケーブルはFーで再 使用できる。罪悪感知。視界から外れた敵 を一定時間死認し続けることができる。 最終判決ヒットスキャン式のガトリング ガンと自動追ミサイルで敵を攻撃する。 前秒を約33.3発打つことができ。 クリティカルヒット時はダメージが2倍。 20mから威力減水が始まり、40mで 70%まで減少する。射撃開始直後は クロスヘアが0.6mまで拡散するが、 打ち続けることで制度が上昇し、50発に は0.3m、100発5後には0.15 まで縮小する。ミサイルは40m以内の敵 を自動で録音し、1発あたり50ダメージ のミサイルを1セットで最大8発射する。 この発射は3セットまで繰り返せるが、1 セットあたり1人に当たるのは最大3発 まで40m以内に敵が3人いない場合、 ミサイルの発射数は最大にならない。射撃 中は移動速度が30%低下し、非射撃時は 10%低下する。スキル発動時や使用中は 新身体制が付与される。対先端 テクノロジーブラックミドにパルス ライフルのスキルを付与する。以上。

お世話になります。
マーベルライバルズ2分解説を投稿している、じゅーしーといいます。
スキル構成・コンボ・小技・隠れ仕様を2分でまとめました。
初心者の方にもおすすめのシリーズで、
中級者以上の方にも隠し仕様などの情報があるのでおすすめです。
リクエストも大歓迎です!
コメント欄で「◯◯の解説もほしい」など教えてください
チャンネル登録&高評価もしていただけると嬉しいです。

twitchでも配信予定なので遊びに来てください!
https://www.twitch.tv/ju_c104

解説内容
0:00 オープニング
0:09 審判者
0:19 小ネタ・裏仕様①
0:25 ターミネーター
0:39 ハンター機関銃タレット
0:48 小ネタ・裏仕様②
1:00 スカージ・グレネード
1:07 ハンター・チェイス
1:12 罪悪感知
1:16 最終判決
1:27 小ネタ・裏仕様③
1:56 最先端テクノロジー
1:59 エンディング

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