【オバロ】モモンガのビルドって立ち位置悪いのによくあそこまで極めたよな⋯ に対するネットの反応集【反応集】【アニメ】【切り抜き】【オーバーロード】
今回はモも側よく資料系ビルドを組もうと したよね反応集です色々な食料がある中で なぜこのビルドを選んだのでしょうかそれ では見ていきましょう大抵のゲームにおい て即死魔法イコール 使い勝手が微妙な位置であそこまで極めた のはすげえよ自分だったら選手経過攻撃 魔法に切り替えるわロールプレイ重視だっ たみたいだしね というかそういうのも含めてギルメンとバカやるのが好きだったんだろうなって 魔王ロールだから実際のところ即死はともかく資料色はなくもないんじゃない?ユグドラシルみたいなフリー取得型 MMOの数が極めて少ないのは置いといて ユグドラシルは召喚術が結構優秀だからオーソドックスな資料系ビルドは召喚モンスターの支援と強化中心なんだろうな なんだかんだ攻撃魔法は満べなく使えるから資料系はそこまで癖のある食業じゃなかったんじゃない 実際基本戦法はアンデッド専門のテーマーやサモナーだしな図書館の個体見る限りアンデッド刺役で余ったレベルでもそこそこ優秀な食料みたいだし なんでそんなRP優先ビルドでPVP 強いんだよ 有名なので多くのプレイヤーに情報が知れ渡っています ですがPVPの勝率は5 割です化け物すぎない?有名になるほど強い厄介なプレイヤーとなると対戦したいやつって限られそうだな ステータスも魔法特化で物理方面はかなり貧弱 魔法なしなら人間主 70 レベル大進行系魔法色のデケムにも負けるとかいう貧弱ぶりというか図より低いぞ物理 [音楽] これ書いてない種族レベルはナイトリッチかな だからレアイテム集めて海層でリソース削る必要があったんですねそれでも 5割はやべえ 回層で削らないぞ資金もったいないからギル面が即バる大規模進行の時は逆にギル面誰も戦わずに勝ってるし 資料術特化と言いつつ暗黒儀式で魔法習得数を増やしまくってあらゆる状況に対応できる万能型になったのとプレイヤースキル 即死呪文と言いつつ心臓なんかは判定失敗しても猛入るし思ってるより取り回し良さそうではある普通は極めないビルドだから初回達成報酬に達成者専用のワールドアイテムあったんだろうな いずですが最初発見された時はやばかっただろうな多分最初はデマ情報だと疑われるレベル 魔王死のオービルドに隠し報酬があるなら他にも色々ありそう RPG の定番でいくと勇者ビルドとか大賢者ビルドとか王様ビルドとか 王様というか式関係にはありそうゴブリン将軍の笛とかユグドラシルだと結局最後まで発見されてない要素だし多分極めた人いないと思う [音楽] なんだかんだユグドラシルのクソ運営は遊び心あるから資料特化オーバーロードのエクリプスみたいに他の RP特化型にもご褒美の専用色はありそう それはそれとして流れ星の指輪の排出率とかワールドアイテムの獲得条件の面倒臭さとかワールドチャンピオンの土ち狂った成長倍率とか色々クそ 正直イズデスも苦労の割に即死体制貫通というだけで種さえ割れてしまえばオート蘇生とかで対策できてしまうのが涙さそう 即死判定が複数回ある魔法とかあれば まあ打てば蘇生の札を強制的に 1 枚切らせることができると考えたら役に立たないことはないと思う蘇生アイテム持ち込みとかされてもゲームデザイン的に何個も蘇生持ち込みゾンビできる類いじゃなさそうだしなんなら相手の蘇生系を全部他の札で切らせ切ったり封じた状態で使えば勝負決まるし [音楽] ゴーレム系にすら効くのはでかいと思う ゴーレム系って体制というか即死はそもそも効かないから即死対策とかしてないだろうし まあれが魔法1 つで取っておきの切り札をしいだしたね もモンもんがさんはそんな分かりやすく物破なんてしないんだろうなという信頼 あっちの世界だとマジで価値確だからな対策あるなんて思わんし無効化される前提の立ち回りとか考えられんわな レベル70 代のデケムにすら負けるとは言うが前衛としては 33 レベル相当やからしゃあないドルイドやクレリックはどうもレベルの 3/4くらいの全衛能力があるっぽいし 初見殺し以外でイズデス使うなら召喚モンスターとかエインヘリアルを潰すのに使うのがセオリーな気がする いずからの黒き神のちょ位魔法ってできるんやろか できるよ報告でそれやって第3 次になったらしい他プレイヤーとはレベル が違う配金しとるってのもあると思うよ他 はゲーム以外の人付き合いとかもあるから 課金アイテムは消費しにくいんだけど モモンガはバンバン使ってもいいくらいに は課金してるビルドとしての強さ以外にも モモンガは課金アイテムって強みがある からロマンを優先できて強くもあった 実際散々準備して初撃もしっかりぶち込んだシャルティアにすら課金アイテムがなかったらほぼ勝ちめないし単純極まりない金をバンバン使う戦法がやっぱり強いんやと思う シャルティアの場合は相性が最悪だからだぞ 魔法は儀式で増やしてるから豊富なんでしょ このロールプレイ重視のジョブで初見以降のお互いの手が割れてる状況だとめっちゃ強いって普通にすごいよね 恨み買いまくってるPK ギルドのアインズウールゴーン運の中でも状況対応能力は 1 番だったらしいしな戦闘面に関しては自己評価低いだけでめちゃくちゃすごいよ ゲーム内の魔法スキルを全部覚えてるあたりもやばいいくら [音楽] 10年プレイしたとはいえ 有名人だしギルド外から有効的に接触しようとしたプレイヤーもいたりすんのかなそういうのも拒絶してたからこの現在なんだろうけど ウルベルトさんとかだと魔法攻撃力の部分がとんでもないオーバーフローしてるんだろうな タッチミーさんとかもガチだと基本的に弱い種族レベルを抱えながら全体 PVP3位とかだしPSやばいんだろうな それプラスガチビルドじゃないキャラメイキングこれプレイヤースキルとかで済ませて良いんすか?運営さん 世界の可能性よし ガチビルドは仲間との連携前提なんで大前提なら魔法戦士はあり物理特化にしたら魔法への体勢はタンク色以外やとんし満べなくステータスを利用するためにもバフ込みならそりゃ強い 体勢虫の後半速しあるから結構強い方の色だよね誰にでも 1回は勝てるよ 増やした魔法習得数の中に入ってるバフ魔法や装備である程度弱点属性に対抗したり仲間にかけてサポートに回れるのはかなり大きい 燃費悪いけど現リティスラッシュを結構多様するよね確か防御系の魔法やスキルを貫通するからなんだかんだ便利なのかな 相手の属性体制に合わせる必要がないってのも大きそう 火力が高くて弱点とか向効がないからとりあえず打てる枠だからね バーミリオンの場とかも火力トップクラス枠だけど火属性無効化されてたら終わりだし 資料系って言っても即死以外は普通に悪くはないんじゃね 最低2 発は受けられる肉壁のデスナイト召喚とか術子系にとっては普通に便利だろうし 核発とかの一撃でおそらくダメージ判定 2つある技もあるからどうだろ その呪文レベル高そうだしな デスナイトはその適正レベル隊では際だって有ってことなんじゃないか かレベル20 代のドカドカをしみなく使える手ごまで食い縛り持ちとか便利すぎると思う敵からするとクソエネミーすぎる ポるもんで特性頑丈とかに遭遇した時のことを思い出すな強いわけじゃないのに [音楽] 2 ターン使わされるというイライラポイント 即死アンデッド召喚 デバフ全般を一括りにして資料系ってるからねアンデッド特攻持ちやデバフ即死対策してるやつにはちょっと強みを生かしにくくなるがそれでも PVP5割で買ってるアインズ様おかしい 水だけどオーバーロードになる程である程度まとまった資料系などの魔法は習得する上でさらに特化して食業を習得したってなると相当遊んでる 多彩な攻撃属性持ってるから魔法防御化でもない限り十分に戦えるし即死魔法防御力マックスが来たら即死貫通スキルでやれる モンスターとしてのオーバーロードには式とか時間操作特化みたいな種別があったようなので PC としてビルドする際もクラスやスキル魔法の取り方で再現可能だったはず 医療手ロマンビルドの中ではそれなりにメジャーだったんじゃないだろうか 即死対策してるなら意味なくなっちゃうけど即死技の成功率上昇とかとにかくロマンビルドに沿った強化スキルなんかも取ってた徹底ぶりそのくらい下から隠し食料エクリプス取れたんだろうし [音楽] モモンガの勝率は徹底的な情報収集ありきだから初見だと結構負けてると思う というか本編でそう言ってる 参戦して2 勝すれば自分の勝ちと思ってるし もモンガは初戦はほぼ負けに行く最終的な収支としてプラスになればいいやで考えてるから [音楽] 暴ルートだと別の死んななる竜王とも戦って撤退したけどあれがそこなら次はソロで勝てるって冷静に分析してんのがすごいわ ただもモンもモンもモんガさんの場合はイデスのことを相手に知られてる前提でそれすらもブラフトして使ってきそうで怖い てかシャルティア戦がまさにそれ イズデストクライオブザバンシーの組み合わせ天移後の世界だと待機も第も即死させるから使い勝手良くなってるんだよな死んだ待機とか言ったら有毒のガス腹るようになってるから そもそもあんま強くなさそうなスケルトン系の種族レベルを 40も取ってる時点でかなり遊んでる ザゴールオブールlifeイです即死効果 を持つ魔法やスキルを強化できる100 時間に1回しか使用できないこのスキルで 強化された即死効果は例え死無効化能力を 持っていても即死させることができる こんなん初見でやられたらチート疑うだろ あんだけ資料系に特化してるなら蘇生効果阻害無効化の魔法とか持ってそうじゃない?シャルティア相手だとそれ用の MP すら惜しいのでイズデスで済ませたけど ガゼ不で使ったプルーデスが低いの蘇生向効やぞ これでも中の上くらいだから PVP 上位のトッププレイヤーたちはマジの化けモなんだろうな ビルドも装備もプレイヤースキルも全部の総合で ガチビルドのシャルティアですら全身人義で固めてジの中相手に合わせて装備を変えてジの上に肉白らしいからな上の上はガチビルドの上で人ギ級装備を相手に合わせて複数用意するのが最低らしい [音楽] ユグドラシルの使用上魔法スキルで自動蘇生したら次にまた自動蘇生が使えるようになるにはクールタイムが発生するのかな?じゃないとイズデスの存在価値がね モンスター相手ならム類いの強さあるからセーフダメージ合わせて削ったりするより確実だしコスパもいい クライオブバンシーは見た感じだと即死成功率は低いけど効果範囲が広いんだろうな 集団戦でさらに効果範囲を広めるプラスイズですで味方プレイヤー以外は全滅とか極悪コンボすぎる [音楽] バンシーは周囲200m の即死範囲技だからな集団戦だとマジでやばいと思う それこそ取り巻きがうざくてしょうがないボスとかニズデスと組み合わせて使えば一撃で一掃できるからな絶対気持ちいいなその光景 発動 時間を稼ぐ他の仲間をア省略する課金アイテムで間に合わせるなら黒き法の貢もそういう時役立つよね満タ位じゃないとリターンに見合わないかもだけど見合うなら小やぎさんいっぱい 自動蘇生手段がないプレイヤーが何人かいる集団戦でこれやられたらやべえ蘇生アイテム持ってねえ誰かはよかけてみたいな集団パニックになりそう 蘇生魔法かけるにしても蘇生魔法かけよう とする隙にもモンも以外のやつから攻撃さ れてダメージ追ったり倒されたりする ワイドマジックも絡められるからマジの マップ平気だよクライオブバンシーウ withですクライオブバンシー低い即死 率プラス後範囲です高い即死率心臓高い 即死率プラス失敗時の状態以上ありブル です 赤い即死率プラステい復活向効今判明している即死魔法だと確かに心臓悪が 1番使い勝手が良いな ブルーデスも単体用だとは思うけど破壊するのは心臓だけしかも確実に単体へ的を絞れるとなれば抵抗されても福自効果ありな心臓悪の使い勝手も納得 即死体制貫通ってことだからレイドボスとかも普通に即死させれるんだよな 運営ザゴールオブオールライフイズデスデ で即死魔法をレイドボスに使用した場合は 超い魔法1発分のダメージに変換されます さすがにゲームバランスが崩れるし何より すぐにレイド終了になるのも避けたい
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●出典・引用元
©丸山くがね・KADOKAWA刊/オーバーロード製作委員会
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構成の有効性がどうこうっていうのは後での話であって、モモンガさんは母親が早死にしたトラウマが心の根っこにあって
「俺は死の支配者だ」という願望があったんじゃないかなあ。最初にスケルトンメイジからスタートしたときから漠然としたものがあって。
それで死の支配者ロールっぽいスキルを弱い頃にとってて、PVP得意だったり理屈屋のギルメンに
「モモンガさん!そのスキルなら弱点をカバーするこういうとり方がありますよ!」とか
「死の支配者というと昔はイタコなどが死者を呼び出すというのがありまして」とか大学教授の死獣天朱雀さんとか、上級国民くさいタブラさんあたりに入れ智慧されて
だんだん実用性をあげていったんじゃないかなあ
何万と言う肉壁すら貫通して範囲内のものを即死させるからねぇ・・・
盾を持っていようが巨大な岩の後ろに隠れようが、なんなら核シェルターに逃げ込もうが
対策を持たない者は範囲内にいると全て貫通されて即死、こりゃシャレにならんわ。