【魂天解説】三人麻雀で 四人麻雀より難しいところ3選 #shorts #雀魂 #麻雀
コテ解説単純に見えて複雑3人麻雀で4人 麻雀より難しいところを参戦1複雑な形に なりやすいジャン玉3人麻雀ルールでは 萬子の2から8がないためピンズと索子の 2種類で手を作っていきますそのため同じ 牌を引きやすく4人麻雀より複雑な形に なりがちです4人麻雀で迷いがちな中袋や アリメ4連携や333455のようなイ盃 コか広さかを選択する形など麻雀初めたて の人が迷う形がポンポンと出てきます2 放銃しやすい範の種類が少ないため4人 麻雀に比べてでリーチに放銃しやすくなり ます特に1枚も見えてない字牌は4人麻雀 では通しやすいですが3人麻雀では10回 に1回程度は当たってしまう危険な牌に なります3トップ取り4人麻雀では1位と 2位にポイントが入るため1位が取れなく ても2位で妥協することがありますが3人 麻雀ではトップを取らなければポイントが 増えませんそのためラスのリスクがあって もトップを取りに行くことがあったり 押し引きが難しくなることが多いです4人 麻雀から3人麻雀に行こうを考えている人 は是非参考にしてくださいね参考になれば 高評価チャンネル登録とシェアをよろしく
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①全てを創造する者「Dominus Deus」
②@Sanusagi
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ラスらないだけいいか
最近シャボへの振り込みがやたらと多いせいで一枚切れの字牌とか19萬が切れなくなって降りるのがキツくなった…
三麻はとにかく牌効率。あとリーチにベタ降り。リーチで蓋をする重要性が四麻より大きい。
ラス回避ルール→トップ取りルールの間違いとしか言えん。
初心者やけど、4麻より圧倒的に「手配を作ってる感」があるから3麻しかやってない
東風と半荘どっちで打つべきですか?
雀魂の三麻だと勝ち役と負け役がハッキリしすぎ
自分でやってても「あ、勝ち役だわ」ってすぐ分かるぐらい配牌いいしツモも効く
逆は大体7種くらいから始まってばかりでツモも全く効かない、たまにテンパっても即ツモられるか掴むかのどっちか
でも一回やると四麻に戻れなくなるくらいテンポはいい
手作り、形も難しいのもそうだけどそもそもチーが無いから四麻なら鳴き手の配牌も三麻だと変わってくるんだろうなって
三麻、役満出すの比較的簡単だからずっと三麻しかやってない
4麻ばかりして3麻はしてこなかったけど、負けが続いてるし練習と気分転換もかねて3麻してみようかな
ツモり損を踏まえて、リーチ打つべきかどうかの解説欲しいです
自分も手作りしやすいけど相手も同じでスピードを求めても食らえば一撃
真剣で斬り合うようなりひりつく感じが堪らない
最初に3麻で牌効率覚えて4麻で手作りを覚えるのがいいと思ってます
三麻はダマでも大物手が出来易いから、思わぬ痛手を喰らい易いのも三麻の難しさだと思う
三麻は麻雀じゃないって言ってくる4打ちメインの人多すぎて、リアルでそういう人いたら有難くカモらせてもらってる
10連続2位以上を取るミッション?終わったから3はやらなくなった
サンマやってる奴のヨンマより実力が出る理論マジで納得いかない
ただでさえ張りやすいから配牌ゲーだし、自分がドラ大量に抱えてても相手が跳万倍満なんてザラだから押し引きの基準も曖昧だし
結局スジの本数少ないから相手の待ち当たることが多くて自分が上手いって錯覚してるだけだろって思うわ
トップ取りじゃなきゃつまらん。
ヨンマはラス回避という名の敗戦処理がほとんどだからつまらん。
放銃しやすい、とあるけれど、4麻よりも安牌のヒントも(割合として)多いのでベタ降りはしやすい
三麻は最速リーチ、ベタ降り。リーチしとけば降りてくれるので、とりあえずリーチしときましょう。
三麻の難しさは展開が早いから打牌、リーチ、鳴き選択、打点計算を1度でもミスると取り返しがつかなくなるぐらい差が開きやすい
その分4麻は短期的に1回のミスは3麻に比べて6-7割ぐらいのダメージで済む場面が多い。
とにかくツモられるのがきついよね
どんなに読んで放銃回避してもツモられたらかなりでかい損失、特に親のとき
自分親で2回連続跳満ツモられたら直撃と同じだもん
一旦サンマやるとヨンマやってられんくなる