金ダラ switch「天穂のサクナヒメ」12
金曜の夜にマジでダラダラゲームして雑談するだけ(仮)
switch「天穂のサクナヒメ」12
思い出したw
チバのアレについてもまだ言いたいことも無くはないので後ほど
って言ったままだったねハハハ
こっそりここでネ
で、
まあ鴨に小屋も作ってやらないといかんし
ってことで嫌々次週に続きます
ちょっと来週から方式を若干変える見込みですので
まあ詳しくはまた来週?
某話ちょい★
まあなくてもいいか
続Yの話★
大作ゲームがウリになってから流行り始めたのが
カードゲームだったりするんですよね
勿論、直結するお話でもないのですが
ビデオゲームが押し付けの一本道に偏っていくなかで
カードは自分のデッキを構築するのが前提なので
少なくとも「入れたくないカードを入れない」と
決める権利がプレイヤーにあるんですよね
そういうプレイヤー毎の拘りとか推しみたいなのが
それぞれで実現できたり細々としたマルチな展開や
エンディングが本来コンピュータソフトの得意分野のはずなんですが
コストだったり作る側のエゴなのか
まあアレの場合 大人の事情と言えなくもないのかもしれませんが
まったく選択の権利を与えられないゲームが主流なんてことに
なってくるとどうしてもなんでこの人たちは
わざわざゲームソフトなんて面倒なモノを作っているんだろうな
と逆に不思議な感覚に襲われますね真面目な話
本来のプレイヤーの選択がその世界に影響を及ぼすようなゲームソフトは
今後復権できるのでしょうか★