分割睡眠、特大ナーフ!! 遊び方に影響の出そうなアプデ情報を細かく解説 & 考察!【ポケモンスリープ】
分割睡眠以外は大幅に遊びやすくなる要素てんこ盛り!!アップデートで厳選がしやすくなるかも!✨
アップデートの調整内容から、今後の運営方針や気をつけておきたい要素を解説&考察していきます!
格差が是正された分割睡眠…!
それ自体は健全なことだと思いますが、
ある一定以上にエナジーを稼ぐ意味がなくなってしまうこの調整…一体どうなる🤔
ゆめのかけら周りの調整は無さそうので、育成については今後もしっかりと計画的にやっていく必要がありそうです!👏
【⏰タイムスタンプ⏰】
0:00 今後のアップデート予定!
0:28 次回のアップデートで実装予定の項目(一部)
0:50 おてスピダウン、救済
2:11 おこうミッション、ラインナップ変更
3:32 分割睡眠、下方修正
6:24 さらにその次のアップデートで実装予定の項目
6:31 各種レベルの上限解放
7:45 フレンドレベルの調整
8:52 一部金スキルの強化
9:52 おさらい!
10:40 アップデートの所感
👆次回のレポート:
👇前回のレポート:
新フィールドに向けての準備!キャタピー厳選始めた方が良い?【ポケモンスリープ】【バタフリー】
【ポケモンスリープ再生リスト】
無課金ポケモンスリープ!
【古い順】パルのポケスリ再生リスト!
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Dr.Pez – VGM さん
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©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。
参考にさせてもらってる攻略サイト
ポケモンスリープ攻略・検証 Wiki* さん
(https://wikiwiki.jp/poke_sleep/)
きのみエナジーの計算に使ってるサイト
ポケスリ攻略 さん
(https://pks.raenonx.cc/ja)
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みんなの注目アプデと、実装を待ってるアプデは?🎉
【⏰タイムスタンプ⏰】
0:00 今後のアップデート予定!
0:28 次回のアップデートで実装予定の項目(一部)
0:50 おてスピダウン、救済
2:11 おこうミッション、ラインナップ変更
3:32 分割睡眠、下方修正
6:24 さらにその次のアップデートで実装予定の項目
6:31 各種レベルの上限解放
7:45 フレンドレベルの調整
8:52 一部金スキルの強化
9:52 おさらい!
10:40 アップデートの所感
まぁ「しっかり寝ようね!」なアプリで「時間ぶった切った計測やります!」は本来の狙いから離れてるからナーフは納得寄りの調整ですね。偽装睡眠(寝つき悪い人が寝る直前よりも前に計測開始)はナーフ入らないと嬉しいですが、どうなるかな(まぁ偽装を見破るのはアプリレベルじゃ難しそうですが……)
0:50 これが本当に神アプデ…!!
自分、サブスキルが神がかっているのにお手スピ↓性格なエンテイくんを育てていた上に、数日前にかなりサブスキル強強なお手スピ↓性格ピィちゃんを手に入れたので、彼らが救われるのが嬉しすぎる……✨
ゲーム進行より睡眠にひたすら向き合ってもらう姿勢は今まで通りで驚かないです😅
(育成が大変なのと理想個体がほぼ出ない調整なのは、ゲーム進行を意識させたくないため?)
寝つきが悪いと睡眠の計測が難しくなる所も調整されたら嬉しい。
(計測が上手くいかなくて、寝る少し前にGoplus+を起動させる事が正直ありまして…😢)
2023年はゆめのかけら使い道なさすぎるとか言われてたのが懐かしい…
全体的に良アプデだと思いました!
あと個人的には75以降にMがあればSに種使えないのなんとかしてほしいと思ってます😢
完全な妄想ですが、毎週フィールド選ぶタイミングで各フィールド毎に何体かのポケモンの出現率がその週のみ小アップ相当に上がる機能を常設してはどうかと思いました。
同じフィールドに籠りっきりはあんまりしたくないので、今週はウパーが上がってるからトープ、ロコンが上がってるからウノハナみたいに狙い目を付けてくれると楽しいかなと思います。
移動チケット使う毎に出現率アップのポケモンを変えれるようにすればガチ勢にも受け入れて貰えそうなので、妄想が過ぎるようですがいつか実装して欲しいです。
うちのおだやかきのSおてすぴMライチュウが覚醒する!
12:10
寝顔図鑑じゃなくてフレンドレベルが上がったら、とかはめちゃくちゃありそうですね
金スキルの確定数も変更できたら嬉しいですが
そもそも分割睡眠システムを本当に昼寝するときに利用している層は一体何%いるんだろうか?仮眠としては90分も寝ないといけないから少し長すぎるし…
食材バッグも増やしてくれぇ😭
分割ナーフは賛成で、現状がおかしいと思ってる。睡眠アプリだからこそ邪道な方法は良くないと思うし、睡眠リサーチの結果が研究などに活用されている以上適当でないデータはノイズにしかならないと思う(うまく省いてるだろうけど)。
エナジーを盛りまくってもそこまで旨味ないのは改善すべきだとは思う。エナジー次第でアイテムとか食材を低確率で持ってきてくれるようになったら面白そう。
分割睡眠とか下振れ周りは改善しすぎるとゲーム性が強くなって睡眠アプリから離れてしまう可能性はありますね…
とりあえずはダークライイベントに向けて着実に素敵な子を捕まえようと思います!
フレンドレベルの特典って言い方が気になるんだよなあ、フレンドとの親密度の事だと考えたら辻褄が合うんだけどどうなんだろう、、?
パルさんこんにちは
フレンドレベルでの金スキル確定を任意でオンオフにできるようになるといいなと思うのですが、これすると進化後の(特に食材タイプの)ポケモンを取る必要がかなり少なくなっちゃうんですよね、商業的な観点から見るとサブレの売り上げが下がることになるので、運営的には美味しくないんですよね😢
分割睡眠への対応はいいんだけど…
一度のリサーチでもっとポケモンが出現してくれればなあ〜
見た目も華やかになるだろうし
リサボ強化はランクカンスト勢からすると実質ゆめのかけら量アップなのでは、、
俺もイベントとの土日に携帯放置で分割やってたし、人を咎める気は全くないけど違反者の取り締まりとして素晴らしい調整だと思う。
難易度アップという言い方はこんな有能な神運営様に対して申し訳が立たない気がしてしまう。
ゆめのかけら凄い同意です。レベル50にゆめのかけらボーナスあるフワライドとデテンネに更なる火力くれさい。
食材タイプとスキルタイプはレベル50に金スキル確定とかだといいかなぁ
金スキル確定なくなるとおてぼと睡ボの確率下がるの悲しい
料理はシステム上インフレせざるを得ないからバックで抑える方針も可能性としてあるのかな
鍋容量増加は流石に来ないかー。夢のかけら貯めてたけど、一部放出してLv60ポケモン作ります!
あと闇鍋仕様はデフォにしてほしい・・
睡眠時間の長さを経験値やかけらに反映させると100点偽装が流行るのは必然だと思います。
時間ではなく計測の継続期間をスコアに反映させれば時間を偽装する必要もないですし、スコアの上限も自然に拡張できるんじゃないでしょうか??
その方が研究に有効なデータもたくさん取れそうですし!
GSDだけ睡眠時間スコアも上乗せするとかもよさそう
そのフィールド固有ポケモンはピックアップして欲しい…
そのサブ的に他フィールドでもでるポケモンっていう順位づけを…
お手スピダウンのアッパーは嬉しいけど、結局ずぶといだけはダントツで大ハズレのままなんよなあ。元気補正の旨みがないから元気の上限解放を性格にも適用するくらいないと元気補正はハズレのままかなあ。正直のんきも50以降経験値ダウンのデメリットの方が目立つ。
フレンドレベルをあげた際の特典の追加と調整
追加ということは…食材確率Lとスキル確率Lと所持数XLが金スキルでついかじゃないですか!?😂たぶん違うな〜とは思いつつ
フレンドレベル40以上になってしまった食材タイプとスキルタイプのリセットが欲しい;;
分割ナーフ来たなら次は睡眠タイプ狙うのもナーフして欲しいな
といってもどう調整したらいいか難しそうだけど
とにかく普通に睡眠を計測するのが最適解になる方向性にして欲しい